“老谢,现在有空吗?”
谢宇茫然的抬起头,乱糟糟的头发都快遮住眼睛了。
“老谢,我觉得你也得好好收拾收拾,你看大飞都有女朋友了。”
“就这事?”
( ?°? ?° ?)
“端游的事。”
“哦”,谢宇立刻来了精神,好吧,果然成功的人都是非常专心的,从不被外物所影响。
“我这里有一个想法。”
陈默在谢宇说过端游的事情后,就开始思考,他们的第一款端游应该是什么样子。
想了很久,决定做《九阴》,这是一款纯粹的武侠类网游,刚出现的时候可是被誉为国内端游的良心之作。
2012年公测的时候,在玩家中可是爆了一段很长的时间,再之后因为氪金情况太严重,变得平平无奇了。
不过即使十年后,依然还有一些真爱粉在坚持,算是为数不多生命周期比较长的网游。
陈默当初也是冲着武侠元素玩了一段时间,只是实在氪不动,放弃了。
“现在我们的《江湖》已经到了最后的阶段,我想我们先研究下这些元素能否移植到端游上。”
“但故事不能一样。”
“故事不一样,还得重新策划,这个是不是太耗时间了。”
谢宇有些担心,原先他是想只是将页游平滑移植,可以省去很多麻烦,也许一年不到就能弄出来。
现在陈默貌似想重新做,这就难了,人物建模可以通用,但故事一变,场景就得变,最主要的是,故事才是最难得。
很多玩家都是奔着角色,故事来的。
“放心,我这里会很快搞一个完整的故事和核心要素出来。”
要说重生还是带了点东西的,至少以前玩过的一些游戏,现在回想起来,历历在目。
“真的?”
“比黄金还真。”
“你忘了,我们公司的游戏可都是我策划的。”
陈默非常自信的表示没问题。
当然没问题,这些策划的游戏可都是经过市场检验的,你可以怀疑策划,但不能怀疑用户的品味。
而且他做的这些游戏都在自己的领域里爆红并且生存周期普遍较长。