提高肉身强度,使得更加容易突破到劲生期,和帮助锻体期更容易突破到劲生期,这是两种情况表现出来乍得一看好似一样,但却是两种完全不同的概念。
打个游戏里的比方,把达到劲生起比作转职,以及转职任务,把锻体程度比作等级,那么高浓度灵气环境下就是让人快速到达转职最低等级要求,甚至更高等级。
这样一来,不仅最低等级要求达到了,而且还因为等级高了,做起转职任务就会更加轻松。
而且修炼《灵气呼吸法第四版》则是降低转职等级要求,而且使得转职任务更加容易完成。
科学是严谨的,即使外在表现一样,但本质不一样就是不一样。
两种办法各有优缺点。
任何人都可以借助高浓度灵气环境,提升自己肉身强度而突破劲生期。
而且因为是“高等级”转职,所以在刚入劲生期时,就能比普通劲生期强上一些。
这就是高浓度灵气环境的优势。
而缺点就是,制造高浓度灵气环境的成本实在太大了,而且!还是半一次性,用完就没了,得重新弄过。
成本高昂的因素有很多,类似于灵气的难以收集啦,高浓度灵气会自主的往低浓度灵气扩散啦,灵气消耗速度会太快啦等等。
而《灵气呼吸法第四版》的优点是可以低成本的帮助锻体期突破到劲生期。
现在的灵气浓度足以支撑修炼《灵气呼吸法第四版》,不需要提供高浓度灵气环境。