想到这里,他便再次进行了尝试,这一次没了开场cg,雷当就在场地中间等着,见到魂来之后便直接进入战斗。
这一次他成功格挡了几回,但也有几次没能卡对时间,格挡失败。不过格挡失败也没有发出那个“嗡”的声音,而是有一个小僵直,不过该闪还是可以闪开的。/
而且这一次比起上一次有了巨大的提升:他的杀气足够把技能开出来了。
魂初始自带的技能是将杀气附在剑上,提升伤害和打断能力。这个技能的效果也确实很强大,如果没反应过来格挡,继续按下了攻击键的话,甚至可以出现拼刀的情况,虽然没有造成伤害,但至少没有挨揍。
可惜的是杀气不多,这种状态很快就消退了。
第二次的挑战仍然没能成功,秋雨站在石头旁,继续开始思考:“应该不是格挡时机的问题,格挡失败的音效并不是那样的,所以那种情况应该是对方的招式力气太大了,我如果强行格挡会被反震,那个技能就只能躲吗?”
虽然他自认为已经摸清楚了boss招式的套路和破解方法,但是并不代表就下一次就可以通过了。
足足尝试了五六次,他这才成功的把boss的血条清空。
“NICE!我可太牛逼了!”秋雨活动了一下手腕,感受着来自击败boss的爽快感,并且欣赏起了cg。
不过随着cg的播放,他的笑容渐渐僵硬,再变成苦逼。
“怎么还有tm二阶段啊!”他哀嚎着,但双手却自觉地再次回到了键盘上。
二阶段的招式比一阶段还要怪异,他引以为傲的格挡全都歪掉,被槊化雷当两巴掌送走。
深吸了一口气,又尝试了好几次。由于已经知道了二阶段的存在,所以一阶段需要玩的更加谨慎,最好能够把两次玉佩都留到二阶段。
理想很美好,现实很骨感,不仅没能留下玉佩的使用次数,甚至连见到二阶段都是一种奢望。
又死了五六回,他感觉自己已经有点神志不清了,去阳台吹了会风,顺便看看《影刃》论坛里的大家感觉怎么样。
“捏麻麻地,这游戏小怪多了我都打不过。”