“这波不该拿到先手的,感觉后手更赚。”
“哎呀,第二轮要我说直接抽一口,多攒点手牌。”
“ 解他场啊,打脸干什么”
“哎呀,解场干什么,打脸啊”
“一个亵渎给自己家的随从全打死了。”
“此贴已死,请勿挖坟”
"哎,抬走,下一个"
方晨也惊了,自己不是没有鬼抽的情况,但耐不住大伙菜啊。大家都是第一天刚刚接触这个游戏,牌都还没认全呢,就开始被动物园暴打出经验了。
但这个经验对于自己的节奏贼来说没用啊,连自己有可能打哪些牌都不知道,光顾着自己手里的三瓜俩枣,怎么能打过的拥有超级记忆力的方晨。
方晨又被迫上了两大段,受不了这些争先恐后抢着被炸的鱼,下线了。
“今日战报,scar神未尝一败”
“scar全新炼器师卡组已整理完毕,拿走请留言”
“兄弟们,千万要小心,我就是聪明反被聪明误了。”
点开帖子,看到楼主在分享经验。原来聪明的楼主观战了一半,就自己拼拼凑凑出来一套卡组,以为可以狠狠的吃一波动物园的分,结果自己玩起来根本没有scar的感觉,伏笔不断,而且解不动对面的场,最后还是没打过对面的动物园。
排了几把下来,跟动物园的胜率也就只有六七十的样子,不能像之前那样有牌就往外甩,随便打了。
节奏贼比起动物园,不单是构筑复杂度更高,对于游戏理解的需求也更高。什么时候解场,什么时候铺场,什么时候装备武器,都是玩家需要考虑的。
虽然新的牌组大家还没有掌握,但是本来喷设计师平衡问题的话题已经逐渐销声匿迹了。