其次,要注意自己套牌的法力值分布。比如快攻卡组中,就不要塞太多的8-10费的卡牌,因为如果到那个回合你还没结束战斗,大抵已经是寄了。
而在一些偏向后期的卡组里,要尽量保证自己的卡牌费用是平滑过度的,防止前期空过让对面猛猛揍。
当然,也可以根据一些特别强势的卡牌来构筑整套卡组。
比如神兽诸犍。
这是一种人面豹身,牛耳一目有长尾的神兽。它在行走时衔着尾巴,休息时盘着尾巴,表现出一种蓄势待发的姿态。
神兽诸犍,6/2,冲锋,战吼:为你的敌人召唤两只1/1的小兽。
当玩家打出该牌时,他的冲锋能力可以令他直接发起攻击。而炼器师又拥有将已经打出的同伴收回手中的能力。
因为在配合得当的情况下,可以做到四进四出神兽诸犍,从而造成高达24点的伤害。
甚至可以在牌库里塞满强势卡牌,将近30张的橙卡,直接吓走对面。
作为耐揍王阵法师,他完全可以靠自身的坦度来撑过前期,而在后期则是可以一回合拍一个大哥传说卡牌,这大抵就是有钱可以为所欲为吧。
不过正常玩家就不能这样了,而且这种玩法也只限定阵法师这一个职业。除开核心卡牌外,玩家还需要填充一些次核心和蓝领卡,用来作为额外的节奏点和过渡。
当然,还需要注意卡牌间的联动。挑个大的塞进去,那是新手才会干的事。比如刚才提到的诸犍,作为单卡来看,他甚至有些费。毕竟2点生命值,而又恰好为对面召唤了两个1/1的小兽。
那么也就是说,这张牌能在场上待的时间只有本回合。因为等轮到对面的回合时,两只小兽就已经可以攻击了。
无论是从哪个角度来分析这张单牌,他也只能做到一个四费打六的情况,而且还不如法术可以自由指定目标。
但配合炼器师神鬼莫测的手段,将其不断的回收再放出,这张牌可以与其他卡牌达成联动,强度便直线上升了。
而且牌组并不是固定的30张,在保证核心体系不被干扰的情况下,可以根据版本、天梯环境来对其中的一些卡牌进行删删减减,也就是要保证牌组的灵活性。