“嗯,已经确定过了。”
主管来到工作人员的电脑面前,确定数据无误后,看着数据沉吟了一会,说道:“我去联系制作人。”
说实话这个情况,他在位主管期间还是头一回见,以前这个数据涨幅都只能在大公司的网游发布时见到,要么就是宣传的比天高的单机游戏,然后发售即暴死,本质上还是套了个单机皮的氪金游戏。
那种游戏都会提前给他打招呼,让他安排个首页推荐。
首页推荐的机制很简单,如果没有撞到什么精品游戏发售的话,打声招呼交点钱就可以拿到了。
毕竟国内虽然有各种奖励措施,游戏节一次又一次的开,但实际上并没有什么真正出名的单机游戏。记得以前有一款名为仙剑的游戏,其实游戏本身玩法并不出彩,但因为制作组的用心和各种精彩的设计,得到了国内玩家的一致好评。
以为国产单机自那之后要崛起了,没想到却是一蹶不振,竞技游戏大行其道,有实力的不做单机,就算做也要加入大量的氪金点;没实力的想做做不出来,一个游戏从零到有的设计太多太复杂了。
这两年虽然说因为梦真游戏制作平台的发布,个人制作的小游戏有些冒头的趋势,但他们终究考虑的太少了,数值不平衡,定价随意,免费的素材风格不统一,有剧情的没设计,有设计的没剧情。
两者都有的小制作组一天到晚幺蛾子多。有点小成果就想着赚钱,拉拢粉丝,亦或者被粉丝扒出黑历史,环境更是难上加难。
说到底,游戏制作不是仅凭一腔热血就能做到的。
唉,希望过两年能更好吧。
想到这里,主管摇了摇头,整理好了情绪给方晨拨去了电话。
方晨看着滚动的数据,还在思考这么多钱自己假期该怎么消费呢,这时候电话突然响起。
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“您好,请问是方晨老师吗?”主管客气的询问道。
“呃,我是方晨,但不是老师,你是不是打错电话了?”方晨有些怀疑是不是不小心打到了跟自己同名同姓的另一个老师的电话了?
“我是蒸汽平台的主管小梁,您是植物大战僵尸的制作人方晨老师吗?”
“哦哦,是我。”方晨听着电话里感觉能比自己大上20岁的人称呼自己为小梁,有点小绷不住。
“嗯,是这样的,我们在后台看到您制作的游戏植物大战僵尸,目前在蒸汽平台的反馈十分优秀,然后我们计划给您安排首页推荐,您看可以吗?”
“呃,要钱吗?”
“嗯嗯,这边是不用的,您的游戏质量和口碑都是很不错的,这个属于我们蒸汽平台,为您免费提供的服务。”
“那行啊。”不要钱的东西就是好,方晨当然不可能拒绝这样一次推广的机会。
“嗯嗯好的,另外方晨老师,我们注意到您在后台实名验证的是未成年人,请问是否当时实名认证错误,需要我们帮您修改吗?”
“没有那个就是我。”