故事可以假,人物不能太假,不然会导致整个故事都很虚,这是刘义的编剧理念之一。
“我们换一个穿越概念。”刘义好像想到了什么主意,从沉思中醒转过来,看向楚轩和刘艺妃道:“如果要加点科幻元素,可以往虚拟游戏方面试一试。”
“虚拟游戏?”楚轩和刘艺妃愣了下,两口子还以为自己的脑洞算大的了,没想到刘义的脑洞比他们还要大。
都市偶像剧……
虚拟游戏……
这两者有什么关联么?
不说他们,就连文木野和办公桌旁的三位老师也呆了下,同时又好奇起刘义的想法来,各个都竖耳聆听。
刘义看着楚轩,说出临时想到的灵感。
“你是平行时空的癌症患者,饱受化疗的你只能躺在病床等死,你的世界科技很发达,有虚拟游戏存在,在病床等死的你只能通过进入虚拟游戏聊以慰藉。”
“但是,你的虚拟游戏装置出了问题,把你传送到了茜茜所在的地球。”
“地球是现实世界,不是虚拟世界,但你认为你就在虚拟世界。”
“你和茜茜相遇,茜茜被资本打压内心压抑,引发你的共鸣,因为你要死了,所以你的内心深处也是抑郁的、不快乐的。”
“你们两个不快乐的,又孤独的人从此惺惺相惜,互相安抚彼此又都不自知。”
刘义话到一半,刘艺妃便眼睛一亮:“这个好,互为彼此的白月光,这也是互相扶持。”
刘义笑着:“你们不是想以现实感情基础拍部剧当纪念么,我就是根据你们的实际情况来的。”
“刘哥太了解我们了。”刘艺妃感慨。
楚轩微微颔首,刘义确实太了解他们了,随便几句灵感都是在为他们量身定制。
同时,两口子又因刘义的灵感爆发满满的兴趣。
把穿越换了个概念,变成了虚拟游戏。
这里就能引发一个大冲突,男主认为自己在虚拟世界,实则是在真实世界,那能引起的有趣故事可就很多了。
“电视剧有三个基本冲突,第一个是人物内心冲突,第二个是常见的利益冲突,第三个是贯穿全剧的人物抉择冲突。”
“你们提的,和我刚刚说的,男女主有了各自故事线。”
“女主故事线,只想单纯的做个明星,不想为资本所控,那女主和资本间的利益冲突就有了。”
“男主故事线,和女主惺惺相惜,因此为女主遭遇打抱不平,和女主共同抗衡资本,也就是反派,男主的利益冲突也有了。”
“男女主互相扶持下,总会生出感情,但对于女主来说,明星公布恋情是影响事业的事,可对男主的爱又无法自拔,女主的内心冲突有了。”
“男主也爱上了女主,但男主认为这是虚拟世界,爱情是没有结果的,男主的内心冲突也有了。”
“至于贯穿全剧的抉择大冲突,那就要看你们想要什么样的结果,悲剧就是男女主不是一个世界的人,最终没有在一起,喜剧就是男主跨越时空找到了女主,和女主双向奔赴。”
“当然是喜剧呀!”刘艺妃拍板道:“拍个悲剧给自己做纪念,这不是有病吗。”
楚轩点了点头,高兴道:“今天来对了,这故事脉络这么快就有了,听起来也很好玩的样子。”
他和刘艺妃相视一眼:“就按这个来?”
“好呀!”刘艺妃很有兴趣。
叶君侧起身走来,道:“如果按这个来,那就是前面喜剧,后面悲剧,大结局反转。”
杨东旭在他后头说道:“对,女主一开始陷入低谷,因男主到来得以改变,前面的爽点注定在事业线上,打破资本设下的一层又一层封锁,也是在对男女主感情做铺垫。”
“后面由事业转变言情,则以男女主内心冲突为起伏点,加重观众对男女主不是一个世界的人的认知,从而拔高观众强烈渴望男女主在一起的期待。”
“大结局反转,男主跨越时空寻求真爱,和女主实现双向奔赴,达成一个剧情最大高潮的目的。”
宫格尔坐在办公椅,如是说道:“这剧本方面的创作很简单啊,从头到尾围绕你们两个来展开情节嘛,且不需要支线,最简单的一条直线的线性结构,只需要对主线进行层层递进式的铺层就好,大结局双向奔赴实现最大高潮完美落幕即可。”
文木野提了个建议:“我觉得要注意的一点就是,要让观众一开始就知道男主不是在虚拟世界,而是在真实世界,这样一来观众才能拉满期待的看点,如果后头再告诉观众男主其实是在真实世界,那观众会感到膈应。”
“对。”刘义赞同这个提议:“要让观众最开始就知道这个点,男主自认为在虚拟世界,那男主到底会不会和女主在一起?如何在一起?一个自认为是游戏玩家的男主和真实世界的女主是如何相处的?这才会引发观众们最大的期待。”
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
楚轩拍了下沙发,道:“你们这么一说,让我思如泉涌,灵感爆棚。我一个游戏玩家,看到自己