徒留冷风一个人在小广场继续扒拉他的午餐。
用巴拉这个词有点埋汰了,但是冷风目前这个吃相……还是巴拉这个词比较合适,或者用塞也可以。
两三分钟后,冷风已经完成了进食,十分满足的打了个饱嗝,然后情不自禁的喊了一声,“爽!”
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这是冷风第一次吃到系统食材,烹饪好的凤尾螺固然十分鲜美,让冷风吹的非常爽,但是更爽的是身体传来愉悦的感觉。
冷风打小开始练习武术,10多岁把身体打到巅峰然后开始练习硬气功,每天练功,把大量的血气转为一口内气憋在体内,但是这一口内气是会不断消耗的,冷风也只能不停地凝练血气,然后不停的摄入大量的食物维持机能。
所以冷风的饭量起码是铜陵兵王的两倍。
如果只是维持硬气功,那普通的食物还是足够的。
可是昨天晚上他学习了技能,然后开始练减肥神拳,大量的血气被凝炼成内气,然后转成真气,结果就是一个晚上冷风体重减掉了2kg。
这对于一个并不肥胖的兵王来说是非常危险的。
梁浩也是发现了这一点,不得不紧急为冷风调来系统食材,系统食材所蕴含的高等能量能快速补充冷风所需,让冷风的身体如同干涸的海绵一般疯狂的吸收外来的养分。
最明显的,偌大一个饭盒被冷风塞进肚子里,但是冷风的肚子却没有丝毫的鼓胀,依然扁平如初,但是冷风却能感觉自己体内的真气从丝丝缕缕变成了涓涓细流。
如果再来百八十斤这样的食材,冷风自信能与张强一战。
有了足够的能量补充,下午的技能I测试就十分的顺利了。
盾反:手中的盾牌凝聚力量,抵挡来自前方的攻击,并且有机会反弹部分伤害。
要测试盾反的效果,那最好的方式就是给冷风一面盾牌,然后展开了对冷风的攻击。
梁浩给冷风弄来的是警察用的防爆盾牌,虽然大,但是在冷风手里却武的虎虎生风,好像天生就会一般。
于是首先上场的就是网球发射器。
网球发射器用不同的速度,不同的力度、不同角度朝冷风发射网球,冷风一一用盾牌挡下,哪怕网球发射的密度非常高,都很难命中冷风,可见冷风对盾盘的使用熟练度不一般。
这不是重点。
重点在于冷风使用技能的时候,无论网球从哪个方向打到盾牌上,网球都会原路反弹,力道大的网球甚至能把发射器打翻,
周院士和军官梁浩他们都眼睛一亮,刘师傅那双老眼更是如同100W的灯泡一般闪闪发光。
“这不科学,”周院士带着一帮研究人员对着那一堆的数据不可思议的大喊大叫,“按照这个角度反弹的网球应该是打到另外一边去,怎么可能原路反弹?”
“打到盾牌的角度起码有30度了吧,这样的角度怎么可能原路反弹?”
违反物理常理,直接颠覆了他们的认知。
而军官却在想另外一个问题,“如果在战场上给冷风一面钛合金做的盾牌,让冷风顶在前面冲锋,时不时用一下技能,那是不是可以把打来的子弹原路打回去?那是不是就可以直接反杀敌人了?”
“就可惜这个技能有效时间太短了,只有短短的1秒钟,要是能持续久一些,让冷风顶在坦克前面,是不是可以把打来的炮弹或者导弹都挡回去?”
就可惜张强没在现场,要是张强知道了军官的脑洞张强一定会竖起大拇指。
盾反这个技能作为盾战的小无敌,大杀器,技术好的盾战只需要靠这一个技能就可以单刷绝大多数boss,甚至抓住时机一个技能下去boss就不见了大半管血。
最初游戏设定盾反的有效时间是3秒,但是因为技能太变态了,被其他职业的玩家联合抗议,于是被削了2秒,最后被砍成了1秒,但是却依然需要2秒钟的前摇,于是盾战的盾反就变成了一个对技术和意识要求非常高的预判型技能。
在绝大多数玩家手里这技能就是个鸡肋。
冷风学习了这个盾反技能之后,前摇时间大幅度缩短了,但却需要额外的凝聚力量时间,所以需要的准备时间反而更长了。
而且盾反的消耗并不低,用了三次之后冷风整个人就虚了下来,额头冷汗淋漓,脸都白了。
刘师傅把这些都看在眼里,赶紧就把测试给叫停了。
“暂停,暂停,内力用完了再下去就要伤到根本了。”
他那枯枝一般的手抓住冷风的手腕稍微一探,眉头就皱了起来,“已经伤到了,你当前的内力储量只能用两次,这玩意儿消耗这么大的吗?”
这又指挥梁浩,“多弄点食材过来,得好好给他补补。”
梁浩面露难色,“这临时临急的上哪儿弄啊?刚刚那一顿都是从隔壁疗养院调的。”
“那就继续调,那些老不死的少吃一两顿死不了。”刘师傅没好气,“一群早就该死的人,脑子都坏了,那么多的金钱来吊着干吗?”