第3章 除恶务尽

“他们觉得通过这个港区就吃定我了?这么多的土地。对,他们还真是算对了,我就是这种人。”

不得不提,在港区的选址方面,总督还是下了很多心思的,毕竟这个港区离宪兵队大牢的距离也就只有1km多一点。不论是交通还是其他的,各方面都还算是比较便捷的。

虽然在宪兵队附近,已经算是人烟稀少的地方了,毕竟这里如果交通过好的话方便的不仅仅是宪兵队工作很方便,万一有跑出去的危险的犯人就不好了。

或者说刑满释放的时候人太多看着很尴尬,虽然他们曾经是犯下了要进来的错误,但是这并不代表他们的新生不值得被尊重。

当然,死人的新生也是新生,不论生前作恶如何,死者为大,或者为大体老师。

整个区域都是庄严肃穆为主的,所以说如果要修建通往港区的道路的话,得另外搞。

港区建设的批准比较容易过审。这是指挥官的特权之一,毕竟最近地产行业也多少有些波动。

如果有一种在宪兵队大牢里的犯人时,加更多的心理压力,让他们早日反省到自己错误,并且认识到自由的美好。

怎么可能?就是现在他所想的内容了,他现在在想用一个标志性的建筑,让即使是宪兵队那又高又通电的墙也是挡不住的,比如说摩天轮或者巨型的过山车之类。

让窗外欢乐的气息和窗内他们失去自由的苦闷,形成一种鲜明的对比。

然后主干道的规划往边上从法院门口过,就不从宪兵队门口过,这样照顾一下他们的自尊。

首先自己是一个宪兵队总指挥,然后自己才是一个港区的指挥官,自己要靠着港区创造一部分收入,同时管好本职工作。

到时候的设想很多,包括游戏的服务器搬到港区来,包括港区配套的潮汐能发电设备,包括宪兵队大牢再扩充计划。

回到了阔别十几天的宪兵队大牢,傅兴怀疑自己是不是开门的方式不对。

也得怪傅兴在皇家待的时间太久了,所以说没有想到刚刚才新修好的新监区怎么都灯火通明的?