这次的挑战副本,苏毅绝对是最大的赢家了。
除了巨额的灵墟之外,还有【淬炼】奖励3次。
思索了片刻之后,苏毅将这3次【淬炼】机会都用在了【生命】上。
【生命】的初始属性是20点,是各个属性之中最高的,只有【耐久】和它持平,但【耐久】和生命相比,显然是没那么重要的。
苏毅在心中默念【淬炼】二字之后,三次机会成功使用完毕。
他查看了一眼【初始属性】界面,果然已经发生了变化!
【苏毅(初始属性)】
【生命:35】(已加成100灵墟/武器永久加成8点)
【力量:4】(已加成0灵墟/武器永久加成6点)
【速度:10】(已加成110灵墟/武器永久加成10点)
【耐久:20】(已加成40灵墟/武器永久加成3点)
这界面显示的还挺详细。
就连武器加成了多少都写上了。
初始属性之中,他的【力量】甚至不如【生命】的零头……
不得不说,苏毅其实有点偏科。
但由于「怒之能力」的存在,似乎也不是完全的偏科。
再者说了,哪有什么偏科不偏科,只要能杀恶灵就是好属性!
初始属性变化了之后,基础属性的面板也随之变化了。
原本生命值是228点,现在变成了393点。
再加上武器的30%属性加成,直接来到了恐怖的510点。
现在谁还分得清苏毅和恶灵的区别啊?
这属性面板甚至比恶灵还要恐怖了……
别忘了,苏毅背包里可还有750点灵墟没用呢!
“750点灵墟……每一种属性的上限是加成1000灵墟,不知不觉之间,我距离这个上限不远了啊。”
“但现在属性开始溢出了,没必要把苏毅灵墟全都投入属性之中。”
“先拿250点灵墟,100点加【生命】,再90点加【速度】,最后60点加【耐久】。”
“把【已加成灵墟数量】凑个整,看起来顺眼一点。”
苏毅还是有一点点强迫症的。
很快,苏毅的属性面板再次大变模样。