第两千两百六十四章 先模仿再超越

杨东旭一连在杭城呆了三天,连续三天都在旭日科技开会。

地下城与勇士游戏的推出,让旭日科技游戏产业掀开了一个新的篇章。但在游戏产业蒸蒸日上的同时各种问题也摆在面前,其中最重要的问题就是,如何把握住这波红利的同时,延长吃这一波红利的时间。

游戏是有寿命的,哪怕是曾经风靡全国的传奇,现在也有日落西山的感觉。要不是旭日科技极大点卡游戏经济可以互通。

一些玩家在舍不得自己高等级传奇账号的同时,也想着下班给自己搞一包烟钱。现在传奇游戏的上线人数绝对是让人大跌眼镜的。

当然除此之外旭日科技对外挂的打击也起到了关键性作用,很多传奇老玩家想要回味一下过去,只能去玩正版传奇,根本没有私服给他们玩,于是传奇挽回了一波回流的玩家。

除此之外运营模式也是延续游戏寿命的关键,装备更新换代没有问题,出各种时装特效也没有问题。

但无论是宝宝还是带有属性的装备,绝对不能商城直接出售,必须消耗游戏内部资源来完成。

这一点梦幻西游很值得借鉴,目前梦幻西游除了锦衣和坐骑系统的资料片,其中加人物属性的坐骑玩家可以通过游戏任务就能获得而非氪金。

氪金获得的锦衣和坐骑,只是当做一种炫富的标志,而没有任何属性加持。

所以杨东旭觉得在地下城与勇士游戏中应该延续这一点,好的武器装备只能玩家自己去刷图,又或者自己刷高级材料来制造,游戏商城中绝对不卖这些玩意,不能动不动来个周年时装加多少多少属性。

作为过来杨东旭太明白游戏公司为了鼓励玩家氪金,推出各种氪金绑定的属性装备对游戏寿命的危害了。

所以这一点必须把控到位。因此杨东旭在杭城的三天,有两天都是在围绕游戏部在开会。

剩下的一天才轮到其他部门,对于这一点其他部门并没有意见,毕竟目前旭日科技游戏部才是绝对摇钱树,其他部门以游戏部这边为准很正常。

当然游戏部虽然是旭日科技的摇钱树,但却不是旭日科技的绝对核心,旭日科技的核心是围绕yy这个用户bug为核心,搭建出来的一个巨大的旭日科技平台。