第330章 禁运与洗衣粉

“其实这都是索尼的营销策略吧。”

齐东海心想。

确实,作为一台游戏主机,playstation2要比此前的第五代主机功能强大的多。

索尼的第一款主机,初代的playstation。出了名的浮点运算精度不足。

在渲染3d模型时,因为这种原因,坐标位置变来变去。

在画面表现上就显得3d模型抖来抖去。

Playstation2研发时,索尼特意强化了这方面的性能。

尤其是浮点运算能力。更是大幅度的加强。

再加上gpu本身,也有一定的运算能力。

可是,就算是如此。其实在二零零零年的现在。

Ps2的运算能力,也比不上最高配置的普通pc。

就更不要去和开发“大杀器”的超级巨型机相提并论了。

考虑到发出ps2禁售令的某北美大国。出了名的“游说”传统。

齐东海完全有理由相信,这一条例是索尼发挥了自己在北美地区的“影响力”得到的一种结果。

本质上,还是炫耀自家主机的机能强大。

不过,在这个时空中,索尼的性能炫耀,目前在玩家角度看来还是缺乏实感。

整个二零零零年,ps2的游戏阵营真的是一个能打的都没有。

到了八月。

终于有一款国民级的大作登录了索尼的主机平台。

只不过,这款游戏并非是ps2游戏。而是经过了数年时间开发的《勇者斗恶龙7》。

发行和策划这款游戏的艾尼克斯。本身其实缺乏自家的开发能力。

游戏一贯是靠外包来开发。

实际负责开发的heartbeat公司第一次接触索尼的游戏主机。

因此,这款游戏早在一九九七年就开始研发。

原定在一九九九年发售。

几次跳票之后。拖延到二零零零年。

因此,这款游戏发售时可谓是一番奇景。

索尼的playstation2主机已经首发。

而作为国民级ip的勇者斗恶龙系列。

却发售在前一代的playstation1平台上。

不过这样也好。

毕竟,ps2这款主机的首发可谓是出师不利。

现在经过将近半年,也只卖出了二百多万台。

艾尼克斯这家公司,发售游戏有一个原则。