如果业界其他游戏厂商肯使用虚幻引擎来为任天堂开发游戏。
那么齐东海也能分到一杯羹。
显然,虚幻引擎支持ngc主机,这完全符合他自己的利益。
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“这方面的话,需要向上层请示。”
很显然这不是西大路能决策的问题。
“离八月还早,您尽可以去请示。另外我倒是有兴趣,任天堂据说也要出新掌机了,有什么可以透露的吗?”
齐东海当然没掌握任何消息。只是隐约记得任天堂的掌机gameboy advance也差不多和ngc同时上市。
这里随便试探一下口风。
“哦,这个您也知道了?原本的计划是今年八月上市……”
“原本?”
“听研发部门那边说,恐怕要跳票。”
和ngc比起来。gba的研发其实早就已经展开。
在这个时空中。gba的研发并非单纯是gameboy主机的更新换代机种。
而是任天堂收到gamebrick上市的冲击后提出的一个项目。
硬件早在一九九九年秋天就定型。
发售日期定在了二零零零年。
不过实际上市时间还是跳了票。
以齐东海对任天堂的了解。
跳票的原因十有八九就是因为成本。
在制造成本这件事上,任天堂这家公司从来是斤斤计较
从当年fc的红白配色,到n64主机比ps和ss都更晚的发售日期。
都是为了压低成本而做出的妥协。
指望任天堂赔本卖机器那是不可能的。
如果齐东海的记忆没有问题。
gba使用一颗与gamebrick性能类似的cpu。
现在的gamebrick,发售两年后才在硬件上能够赚到钱。
Gba如果采用类似配置,想要比gamebrick卖的便宜,绝无可能。
而gamebrick的高配款现在售价一万三千八百日元。
这可是任天堂绝对不能容忍的定价。
发售日跳票,大概就是在等待半导体降价吧。