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“四月九日。今天第一次认认真真玩《精武门》。上原老爹绝对是偷偷调整了难度。比昨天明显是难了。”
“2p那小子也是,明显是个新人,非要掺和进来拖后腿。关键时刻还抢我的道具和血包。没能通关绝对是他的锅。”
“明天找个人少的时段我自己打。自己一个人都比带一个拖油瓶要强。”
像是上原老爹这样的独立游戏店。老板有权利自己决定机台的难度。
小主,
新的热门的机台故意调高难度增加流转率也算是常见。
其他诸如把抓娃娃机的手臂调松什么的就更是基本操作了。
远山的推理完全合理。
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“四月十日。世嘉的人今天又上门来了。带来了新机台。是3d游戏。沙滩排球题材。”
“我今天也认真攻略了《精武门》。不过上原老爹居然把沙滩排球的机台摆在我隔壁。严重影响了我的注意力。还是没能通关。”
Naomi基板的机台成本相当低廉。即便是使用两块基板串联起来的《心跳!沙滩排球》租赁或买断机台的费用都是独立店家能够承担的。
再加上沙滩排球在世嘉直营店里业绩不错。很多独立系的街机厅最近也开始纷纷引进这一游戏。
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“四月十一日。想用杀必死画面引诱我不玩横版过关改玩沙滩排球?这是对我的侮辱!”
“我本想这样大声斥责上原老爹。但是沙滩排球实在太大了!”
“四月十二日。今天忍不住,去玩了沙滩排球。不过如此而已。虽然物理引擎真的是很棒没错……”
“四月十三日。原来沙滩排球到后面的关卡服装也会变化啊!真是巧妙的设计。”
“四月十四日。打沙滩排球。”
“四月十五日。打沙滩排球。”
“四月十六日。打沙滩排球。终于通关了!然后又从第一关开始打!二周目居然有新东西。真了不起。”
“四月十七日。打沙滩排球。”
“四月十八日。远山啊远山!《精武门》你可还没通关呢!不能再这么把时间浪费在沙滩排球上了!”
“四月十九日。打沙滩排球。”
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