第314章 form software和p社

都没少制作光荣擅长的历史策略类游戏。

而面对3d时代。为了狙击索尼的playstation2.东海软件还专门开发了《风林火山》和《赵云传》这两款游戏。

齐东海倒是很想看看光荣能为gameport这个平台带来什么样的游戏。

话又说回来。

在历史策略游戏这部分,一旦硬件的指标跟上。其实齐东海反而会更偏向于一些欧美风格的游戏。

《全面战争》系列现在已经面世。

远在欧洲的瑞典一款名为《欧陆风云》的游戏已经进入最后的开发阶段,现在还是在媒体上放出消息。

如今的paradox还是一家不起眼的前桌游企业。

此前从未发售过任何一款主机或者pc游戏。

现在的欧洲游戏市场依旧是一盘散沙。

马斯特里赫特条约早已生效多年。

欧元的结算系统也初具雏形。

但不同的欧洲国家之间还未完全打通。

最初,paradox寻求发行商之时。需要在每个欧洲国家谈妥一个代理。

Gamesite的出现改变了这一切。

总部设在英国的,(尽管从长远眼光看来这不是个高明的决定)gamesite欧洲分部主动出击。

对paradox的自主发行工作提供了技术支持。

对于这家资金并不宽裕的企业也进行了以利润分成为交换条件的一些资助。

《欧陆风云》决定在二零零零年秋季,在全球同步推出网络下载版本。

至于实体销售通路。paradox只需要发愁欧洲大陆的代理。

Gamesite在美国、日本、英国等销售量庞大的市场耕耘多年,也终于有了自己的通路。

可以为《欧陆风云》提供销售服务。

甚至,为了照顾亚洲市场。

在游戏发售之初,游戏的主程序就支持了双字节的语言。

虽然文本量巨大,游戏的首发版本并不支持中文日文等亚洲语言。

但这种主程序层面上的支持,可以用一个小小的下载补丁就完成本地化。

齐东海清楚的记得,自己接触p社游戏之初。

早年的p社游戏在程序层面上就不支持双字节的语种。

现在自己参与paradox游戏的发行工作。

也算是为亚洲玩家能玩上自己熟悉语言的游戏版本做出了一点贡献。

虽然是很微小的贡献。