东海软件的《yakuza2》,拥有gta3所有吸引玩家的特性。
丰富的武器种类。各式各样的载具。
如果说有什么不足之处。
也就是游戏序章在日本的部分,玩家的自由度有限。
也拿不到强力的火器。
另外一方面,齐东海知道,不出意外的话,《gta3》这款游戏在发售之前,会面临一次严重的公关危机。
游戏以暴力为号召。
而且舞台还以纽约为原型。
自然,现在正在开发当中的这款游戏。地图上少不了纽约当地的地标,世贸中心的双子塔大厦。
甚至这款游戏的测试版当中,玩家还能劫持客机。
而客机对高楼的撞击,还会造成场景的破坏。
到了游戏真正准备发售的二零零一年,那可有他们加班的了。
那么齐东海为gameport准备了什么样的开放世界游戏呢?
还是《yakuza2》。
与其花一年的时间再去开发一款大型游戏。
还不如为《yakuza2》添加更多内容。
gameport主机使用的可是dvd光驱。
光盘容量是dreamcast主机的四倍。
那能塞下的东西可就多了。
新的地图区域,新的载具,新的支线剧情。
甚至因为主机机能的提升。
游戏中可进入的建筑也会增加。
由于有硬盘的存在。
玩家的存档也不被限定在安全屋里睡觉。
而是可以随时随地存盘了。
关于这种炒冷饭的行为。
齐东海丝毫不担心。
给他信心的是他经历过的那个时空当中,一款叫做《gta5》的游戏所运营的方式。
这款游戏从第八代的playstation3这一代主机。一直到playstation5这一代主机。
都推出了相对应的版本。
虽然这三代主机之间,游戏画面的渲染质量提升了不少。