而一般的游戏发行商。在实体通路,扣除物料、渠道、宣发成本。
实质上能拿到的收入还不如这些。
更何况齐东海一开始就杜绝了未来gamesite几大竞争对手的出现。 柯南之拒绝告白
Valva社的《半条命》系列未来都会在gamesite平台发售。
其内部管理层对这个平台的运营理念赞不绝口。
《反恐精英》将会使用虚幻引擎开发,并且在gamesite首发。
游戏的实体版光盘中,也会捆绑gamesite平台的id和安装文件。
至于epic市场。
现在的东海软件和深层科技各拥有两成的epic股份。
再加上齐东海个人持有的部分。
虽然未能控股,但是齐东海对于这家公司有着举足轻重的影响力。
将来大概率也不会出现自己打自己的局面。
唯一可能出现的竞争对手,恐怕是各大发行商日后自己组建的在线销售平台。
但这种影响总归是局限性的。
以ea为例。
现在他们倒是也在运营一个叫做origin的平台。
但是根本和游戏分销无关。
单纯只是ea旗下网游的运营平台而已。
这个时代的大发行商。引以为傲的资源还是那些实体通路。
这可是他们赚钱的看家本领。
在他们眼里看来,网络数字版游戏的影响力微不足道。
具体到《全面战争》系列的游戏。
齐东海倒是记得很清楚一件事。
在他原本的时空里。
未来这一系列游戏的发行商可是世嘉。
开发商ca本身也被世嘉收购。
这一切都建立在两件事的基础之上。
首先,当时的世嘉放弃了主机业务,成为纯粹的软件开发商和发行商。
其次,当时的世嘉因为dc时代精英失败的后遗症,只好和柏青哥巨头飒美合并。
组成世嘉飒美控股。
靠着合并后的资金实力,才收购了ca。
现在,dreamcast取得初步成功。