第298章 老牌厂商的遗产

唯一的问题在于,雅达利想要的仅仅是《热血》和《双截龙》。

小主,

对方希望把technos之前所有游戏的版权,外加这块招牌都打包一起卖掉。

再多收一笔钱。

在gameport项目确定之后,因为进一步追加了预算。

原本卡在价格上的障碍一下子被克服了。

雅达利等于是被对方逼着买下了一堆诸如《西游降魔录》之类的游戏版权。

齐东海本身对这些东西的兴趣不大。

比如西游记题材的游戏,本来大可不必从日本人手里去买什么版权。

平台游戏,现在在主机上也是有些落伍的类型。

但是买都买了。

将来出个合集。也算是对于游戏阵容不无小补。

Ip收购之后,雅达利还面临另一个问题。

对方只是卖出了游戏版权。

但并没有提供任何的游戏代码和资料。

复活这两个系列的游戏。

只能照着之前旧主机上的版本。凭感觉进行复刻。

动作游戏如果不能复刻老游戏的手感。那么老玩家未必会买账。

购买ip的效果就会大打折扣。

“也许之前为我们代工的一些公司手里能找到老的游戏代码。”

通过游戏业的人脉。雅达利工作室找到了一位之前在technos工作过的老员工。

对方指出一条明路。

《双截龙》也好,《热血》系列也好。

都曾经移植到不同的主机平台上。

这其中不少移植工作都是外包给其他公司代工的。

当初既然是官方移植作品。

这些移植团队手里应该有源代码才对。

而日本企业有个习惯,或者说毛病。

老的东西不会轻易扔掉。

这些代码也许还在哪个油纸包里包着。

接下来就是要联络这些公司。

看看是不是能够找到这些源代码。