他知道自己应该押宝哪一方。
尽管在未来的家用主机市场,“a卡”才是版本答案。
但是现如今,ati与amd还没有完成合体。
Apu技术也还不存在。
现在,geforce才是最佳选择。
一九九九年。
geforce 256显卡问世。
这款显卡的技术进步主要体现在一中被称为“t&l”的技术上。
所谓t就是tramsform的缩写。
指的是3d模型的顶点变换。比如把模型空间的坐标转换为世界空间坐标之类的工作。
l则是lighting的缩写。
表示光照。
在t&l技术普及前。关乎这两部分计算的内容都要由cpu负担。
而t&l技术的出现。
把这布恩工作交给了gpu。
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大大提升了3d渲染效率。
之前已经公开的两款第六代主机当中。
dreamcast只支持有限的t&l。
尤其是光照方面实现较为简单。
所以dc这款主机在3d技术上以贴图精度着称。
卡通渲染也是他的一大特色。
但是在光影上总是比ps2略逊一筹。
而playstation2,则是另一个问题。
他的硬件机能还算不错。
但操作t&l需要使用大量特殊指令。
大大增加了软件开发的复杂程度。
卡普空的生化危机制作团队始终不