反正美国西海岸的背景,有这么多东方面孔也毫无违和感。
等到游戏发售之后,这些内容都有待玩家的挖掘。
《yakuza2》这款游戏的发售日期已经公开。
就在一九九九年的九月。时间有些赶。
但前期的宣传攻势已经展开。
这款游戏的主要受众目标还是欧美市场。
最近几年当中,游戏主机的销量方面,欧美已经远远领先于日本。
差不多呈现二比一的比例。
在dreamcast这个平台上,这一比例还更高一些。
也是因为这种原因。
日本几大厂商也开始在欧美互相下绊子。
索尼的震动手柄,被一家名不见经传的小企业以侵权的名义起诉。
这可是精准打击。
此时的n64和dreamcast主机手柄都采用的是震动包的结构。
完美的绕开了振动手柄的专利。
只有索尼的手柄把震动功能集成在了手柄本体上。
接着没过多久。
Dreamcast的一批新货又被美国海关扣押。
这次问题倒不出在世嘉自己身上。
而是世嘉使用的日立生产的内存芯片。被美国一家企业同样以专利的问题起诉。
巧得很,这家美国公司恰好就是n64和playstation内存芯片的设计企业。
这些诉讼背后显然都有高人指点。
世嘉方面面临如此激烈的竞争,更是反复催促东海软件这边的进度。
Dreamcast从上市到现在,虽然中等水平的优秀游戏出了一堆。
但还没有一款真正的“大作”。