齐东海从来不否认自己的偏心。
大概是受了自己穿越前看过的某部动画的影响。
他对dreamcast这台主机有着一种独特的偏好。
在这上面投入了一些不必要的感情。
甚至对此有一些不切实际的期待。
Dc是台好主机。
以一九九八年的标准来说,做到了能做的最好程度。
除了……没有dvd光驱这一点之外。
但也正因为在成本上的斤斤计较。
这台主机在日本市场能以两万九千八百日元的价格首发。
在北美地区的售价,更是只有一百九十九美元。
除了cpu和gpu芯片之外,整台机器的配件都可以算是“货架产品”。
量产、技术成熟、供货稳定而且价格低廉。
但再怎么完美,这台机器也有个在二十一世纪玩家眼中的致命缺点。
它没有硬盘。
所以尽管dreamcast主机内置了网卡和modem。
但通过网络销售数字版游戏是不可能完成的任务。
Dc游戏只能通过被称为gdrom这种特殊规格的光盘进行实体版销售。
而商品可不会凭空在货架上自己生长出来。
九月中,距离dreamcast在日本首发的日子还有半个月。
第一批随着主机上市的游戏就已经进入压盘阶段。
因此从现在开始基本上已经能推测出首发游戏的阵容了。
齐东海的先知先觉,早在一年半前就开始早做布局。
外加虚幻引擎的跨平台能力。
很多游戏早就已经在windows平台上完成了开发。
只需要稍微调整dc主机的适配即可。
即便如此,因为开发机实机到货过晚,也不是每一款游戏都能赶上主机首发。
而作为dreamcast第一方开发商的世嘉自己。反而比齐东海还更晚的了解dc这款主机的硬件规格。
Dc上市前一个月,齐东海就先拿到了实机。