这部原本打算在收费频道播出,然后发行录像带和光盘的动画,不得不进行了许多调整。
镜头删减和画面微调当然是基本操作。
更重要的是,原本计划中的二十六集,被删减成十三集。
好在动画的剧情基本上每集独立。这种打乱顺序的播出方式不算太难以接受。
只不过电视台播出的第一集,实际上是动画一开始计划中的第二集。
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为此东京台不得不在第一集播出时,用字幕的方式介绍整部动画的世界观。
“你的意思是,把《星际牛仔》放到game channel播出?”
“这应该不难吧。毕竟一开始他们规划了二十六集的内容。而东京台只有一季的时段。而且game channel在尺度上也没那么严格。”
game channel是卫星频道。
在日本,卫星频道的播出尺度要宽松很多。
像是播出一些有年龄限制的剧场版电影时。卫星频道可以不做删减直接播出。
星际牛仔作为一部青年向的动画片,尺度可没某些电影那么夸张。
只要不放在黄金时段,就没有大问题。
而动画的制作方日升和万代,也乐于为这部动画片的完整版找一个播出平台。
万代为《星际牛仔》这个ip注入了很多心血。
考虑到这部动画不像《高达》系列那样可以靠玩具赚钱。
将来的录像带和光盘销售,就成了回本的重要手段。
卫星频道,是一个最合适的宣传渠道。
不是每个家庭都有卫星天线。但观众平均分布在日本各地。
口碑可以散播全国。
其他人听到友人的宣传,又看不到动画。
最后就只好购买音像制品。
只要有一个成功的案例。
将来这种商业模式就能持久的继续下去。
不过,齐东海也不想放过自主制作动画的机会。
“如果你考虑的还是外包给gainax的话,我劝你断了这个念头。”
安德烈给出了一个忠告。
“怎么,gainax又遇到什么危机了吗?”
从创立之日起就备受资金问题困扰的gainax,碰到什么样的困难齐东海都不会觉得奇怪。
“危机?不,他们现在日子过的太好了。”