第172章 团队收购

单就在科技和游戏领域为例。

从雅达利震撼开始,到微软靠烧钱让xbox站住脚跟之前。

整整二十多年,美国人在家用游戏机行业所做的所有努力可以说都是错误示范。

美国人总是更在乎硬件的成本。试图用硬件本身就赚取利润。

而不在乎自己的硬件平台是否能支持开发者做出足够有趣的游戏。

小主,

雅达利从硬件结构到手柄设计都过于复杂的jagura主机。

价格惊人的3do。

甚至包括美国世嘉主导的半吊子硬件 md 32x。

无一不是美国游戏业仅仅以市场营销为核心,无视游戏本质的产物。

深层科技绝不会是这种风格的企业。

而且就算深层科技不出手,相信哈德森也保不住自己的硬件团队。

所以,齐东海对于哈德森高层批准这项协议有十足的信心。

毕竟,就算是日本企业。“改变”也远比裁员显得更体面。

“梁总经理会在东京呆一周,这一周之内他都会等待你们的回复。”

梁冠文这次来东京。主要是为了部署gamebrick的首发工作。

一周后他将飞赴美国。

这次掌机的首发工作,日本方面由中川辰夫负责。

梁冠文因为精通英语,要亲自坐镇美国。

早在两个月前,第一批发往美国的掌机已经从上海港启航。

现在就算是在东海岸的经销商也已经拿到了备货。

不过北美大陆面积巨大。国内运输主要依赖公路。

远离各大都市圈的居民点想要全部铺货完成还需要一段时间。

相对而言,日本这边的情况就比较简单。

不但距离产地的距离近。

人口的分布情况也与美国不同。

再加上日本的分销渠道很大一部分是依靠gamesite平台,通过分布列岛各地的便利店发货。

现在早就已经做好了全盘的准备。