出场机会本来就不多。
在这为数不多的出场次数当中,积累了七次盗垒,对新人来说确实是不错的成绩。
更重要的一点是,这部游戏山田可是挂着“顾问”的头衔。
尽管顾问费只有五十万日元。
但对游戏内容提出异议也算是他本职的工作。
“都已经发售了,还能怎么办,明年继续努力吧。”
齐东海如此回答。
作为游戏公司来说,开发体育游戏是一件事半功倍的事。
特别是实体游戏销售的年代,这种游戏往往都是“年货”。
搭好一个大框架之后,只要硬件平台不改变,游戏每年只要修改一下数据,调试一下手感就能出一份新作。
唯一的问题是,作为年货,游戏的主要价值就在于球员资料的更新。
而在游戏主机普遍没有网络和硬盘的时代,游戏一旦压盘,球员资料也就固定下来。
没有了修改的余地。
像是山田这种对自己的能力设定不满的情况。也只能等到明年的新版本才能再做修正了。
不管怎么说,《活力职业棒球》的资料数据毕竟还是要比竞争对手更新。
再加上这款游戏售价“只有”不到五千日元。
首发成绩将近七万份。
已经足以盈利。
到明年新赛季开始之前,半年时间内总销量应该能达到十五或二十万的水平。
然后,到时候一个只是修改了资料,其他系统大同小异的“1998开幕版”游戏就会上市。
既然要做体育游戏,就不要因为炒冷饭而感到羞愧。
不光是体育模拟游戏,其实在体育策略游戏中也有年货系列。
就在《活力职业棒球》上市的同一天,远在英国一款足球模拟经营类游戏也推出了最新版本。
这便是《冠军足球经理97/98》。
作为CM2游戏引擎的最后一代游戏。
Cm9798可以模拟欧洲九大主流联赛。
游戏的规则进一步完善。
而且游戏反应了欧洲足坛最新的“博斯曼法案”。球员合同到期后可以自由转会。
齐东海是《足球经理》(fm)系列的忠实玩家。