谢天谢地,好几年没有使用的这台电脑还能顺利开机。
游戏启动,虽然齐东海对东方系列的认识主要来自二创作品。
从来没有接触过几款pc98时代的旧作。
甚至因为手残,官方正统作品都没有怎么打通过。
可是音乐声一响,虽然因为midi音源的限制,少了几味乐器,但旋律和节奏果然就是那个味。
游戏的完成度,如果考虑到作者只有一个人这一点,也算是相当不错。
齐东海抓起桌上的电话,拨通了业务部门的内线号码……
……
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这个目前还叫做ZUNsoft的社团,唯一的主创人员还是一位大学在校生。
游戏开发是他社团活动的一部分。
东海软件与他联络,提出的条件仅仅是代理这款游戏在gamebrick掌机上的发行权。
不会对这一系列的开发进行任何干涉。
对方提出的条件也不复杂。
掌机的移植要作者本人亲自进行。
东海软件需要提供开发设备。
在公司一些员工看来有些无理的这个要求。齐东海一口答应了下来。
齐东海早就做过决定。在这个时空中,类似这种有自己独特风味的游戏。由着作者自己创作就好。
否则,破坏了游戏的原汁原味,才是游戏发展史上的重大损失。
……
八月,史克威尔对外宣布了《最终幻想7》总销量突破三百万份的消息。
而实质上,《赛博都市:核心》的销量此时已经接近五百万份。
只不过这款游戏的总销量一半以上都在北美。
所以,在单纯统计日本的一些排行榜上,仍然排在最终幻想7的后面。
“早知道这款游戏卖的这么好,就不需要向银行贷款啊。”
虽然森田平时不参与东海软件的业务。
不过当初齐东海贷款几十亿日元时,他还是替东海软件捏了一把汗。
“就是因为觉得有利可图才会去贷款的。”
齐东海知道一件事,日本今后的利率只会越来越低。
一九九七年夏天时日本的贷款利率只有六年前的三分之一。
而今后还有进一步下降的空间。
东海软件这笔贷款分期二十年。
随着利率的降低。还款压力只会越来越小。
更不要说一年多来日元汇率还下跌了两成以上。
《赛博都市:核心》美版的收入,可是以美元计算的。
这回报率就更高了。