第410章 neogeo pocket的遗产

这种情况下,微动开关摇杆就弊端尽现了。

现在主机手柄上的摇杆,大部分使用的是电位器原理。

电位器除了能够检测到摇杆的方向。还能检测到摇杆的倾斜角度。

小主,

利用这种特性。准星可以被精确控制。

以棒球游戏来说,假设以屏幕中心点为基点,把摇杆推到顶设定为准星对准判定区上沿。

通过控制角度,就可以迅速的让准星落到屏幕中的相应位置。

而neogeo pocket使用的微控开关摇杆就不同了。

这种摇杆只能输入方向,而无法输入倾斜角度。

在控制准星时就与十字键无异了。

只是通过方向指令控制准星的游走而已。

无非也就是摇杆的使用上更符合直觉。

“这样的话可不行啊……”

齐东海皱起眉头。

在今天拿到的诸多原型里,齐东海最偏好的其实就是这个微控开关方案。

与电位器的模拟摇杆相比。微控开关手感更精确,成本更低。也更耐用。

再加上手中握有snk的知识产权和现成的设计方案。

但未来的时代肯定是3d时代。

不能精确控制三维空间,是微控开关这种基于八十年代街机摇杆技术方案的致命伤。

深层科技的仓野也看出了齐东海的困扰。

“社长,不然您试试这一台?”

仓野拿出了另一台原型机。

从造型上,这台机器的摇杆就与一般主机或者掌机的颇为不同。

两个摇杆的位置有两个浅碟形的凹槽。

再加上摇杆本身的高度就不高。

因此整体看来,突出的部分与十字键和abyx键也没有太大的差异。

整个掌机机身并没有因为摇杆的存在而变厚。

这让齐东海想起穿越前的时空里,psp掌机那颗左摇杆。

薄是够薄,但手感相当凄惨。