第372章 如今的国内游戏市场

“来了,来了。”

从按门铃的节奏来看,对方似乎相当不耐烦。

索林一边去开门,一边套上一件T恤。

开门一看,是等候已久的快递员。

这是他盼了好几天的一个从上海发来的快递。

做了多年游戏撰稿人的索林今年开设了自己的游戏攻略网站。

凭借网页广告,已经足以养活自己。

而凭借之前的业界人脉。

新游戏上市之前,他也总是能够拿到抢先体验资格。

索林今天收到的快递是东海软件几天后即将发售的《时空管理局》。

这款游戏虽然主要是针对gameport主机平台开发。

但是也推出了pc版。

游戏对pc的配置要求较高。不过作为专业的游戏撰稿人。

索林拥有一台配有geforce 2显卡的奔腾四电脑。

游戏的特效全开下。画面表现恐怕是比主机版还更好。

国内限定版的《时空管理局》有两个版本。

索林收到的是价值一百六十八元人民币的豪华版。

不但有硬质纸盒包装。

还附送了全彩印刷美术设定集。

这款游戏的制作人员遍布世界各地。

但整体美术设定是安德烈亲手操刀。

除了游戏行业的本职。现在的安德烈也是一位知名画师。

不但每年在iket展位上推出的同人本大受欢迎。

在主流出版界,画集销售成绩也相当不错。

如果是在日本市场,光这本设定集就不止一百六十八元的价值。

而简装版走了另一个极端。

除了光盘,就只有单薄的说明书。

东海软件的游戏,现在所有的教程都融入了游戏内部。

说明书的用途,主要是教给it能力近乎于零的玩家如何安装这款游戏。

售价也就仅有四十八元。

东海软件推出的这两个版本,正好是此时国内游戏市场的缩影。

几年之前,某港台厂商依仗资金“雄厚”。把正版游戏的售价压到了五十以内。

这样的做法虽然造福了玩家。

可是小的国产团队利润空间被大大压缩。

接下来某些公司更是随后用各种灰色地带的版权交易。