从香港到洛杉矶的航班是美国西部时间一大早抵达的。
得益于公务舱的宽敞座位,经过十多个小时的梁冠文下飞机时精神还算不错。
美国分公司的同事租用了一辆宽敞的林肯轿车。
接下来的几天,他要和北美分公司的员工一起,参加今年的e3展会。
前往酒店路上,梁冠文打开了自己的美国版雅达利m1手机,开始接收电子邮件。
“梁总,我们在lifetube网站上发现一条视频。内容是一位评测博主讲解如何改造gameport主机扩充存储空间。这可能对产品销售产生负面影响。请问我们是否应该做出干预以保护公司利益?”
大概是考虑到了梁冠文有时无法使用宽带网络的问题。邮件末尾不但附上了视频内容,而且还有图文讲解。
梁冠文看过邮件。
简单的回复了几个字。
大意是以后玩家类似的行为无需干涉。
作为总经理,有些事情的细节显然不适合对这位负责公关的同事讲的太明白。
实际上,gameport的硬盘被设计成非常容易拆装的结构。这完全是有意而为之。
就如同视频网站上的那条视频所展示的。
Gameport主机所使用的是全尺寸的台式机硬盘。而且是老式的ide接口。
硬盘安装在一个硬盘仓内。没有线缆,而是直接插在一个ide插座之上。
打开这个硬盘仓甚至无需螺丝刀。用指甲扣开盖板即可。
然后用用钳子或者手指够灵活用手指也可以,用力一拔。硬盘就拆了下来。
反过来说,任何一块同规格的硬盘只要直接对准接口插紧。再合上硬盘盒。
就被安装到了主机之上。
固然,新安装上的硬盘内不含主机系统。
但是gameport主板上有一个16mb大小的可擦写rom存储器。
这里存储着的除了主机固件之外,还包括一个最低限度的简化版主机系统。
足以支撑主机启动并连上网线。
这个系统自检到新硬盘之后,只要网卡连接上互联网,就会自动补全主机系统。
补全之后再重启,新硬盘就和原配的一样用。
不必担心这个下载系统的动作留下系统破解漏洞。
因为rom是可擦写的。每次主机系统升级,这个rom也需要升级。
总会及时堵上漏洞。
实在不行,还有新游戏实体光盘里内置系统升级文件这一条防线。