第361章 全体出动

东海软件还集中了差不多三分之二的员工来为新主机准备首发游戏。

仅仅是东京本部,就投入了三百人以上的开发团队。

更不要说员工数量更多的上海工作室了。

东海软件现在是虚幻引擎最大的股东,虽然未控股。

但是影响力足以让虚幻的开发方为gameport主机做出特别的适配和优化。

除了东京本部和上海工作室。

大阪的负责网游开发的原jss团队,负责把pc端网游《石器时代》移植到了主机平台。

为了配合手柄操作,各种控制设计都要重新来过。

另一个被收购的网游团队dwango。他们未来的招牌作《魔力宝贝》在这个时空中一开始就准备了主机版本。

不过因为这款游戏还在开发当中。要夏季才能上线,是赶不上首发了。

香港的深层科技作为gameport项目的核心企业。

除了负责硬件和各种外设的设计。

主机的主cpu架构来自齐东海间接参股的arm。

主板上一块负责控制输入输出设备的定制芯片,是港芯半导体小试牛刀的作品。

这家港芯半导体,是深层科技的子公司。

雅达利工作室,是深层科技收购雅达利知识产权后重新注册的企业。他们这一次负责了一部分游戏项目的开发。

雅达利工作室在与东海软件合作推出了《yakuza2》这款游戏之后,也积攒了部分3a级游戏的开发经验。

他们在名义上的总部美国有一个几十人的小团队。

而上海,在东海软件同一栋办公楼里,他们也建立了一个美术团队。

两边靠着网络进行协作。

负责gameport主机生产的上海爱丽丝技术公司也是齐东海控制的企业。在春节之后,连苏州的第二工厂也开足马力进行新主机的生产。

三班倒的运转之下,每天可以制造九万三千台gameport主机。

深层科技为了主机首发,准备了二百七十万台存货。

首发地区包括香港、日本、韩国、美国四个市场。

其中日本分到了一百万库存,美国一百五十万。

和以往的主机不同,gameport主机的视频输出是“全制式”的。

在pal和ntsc地区都可以使用。