从展馆入口就能看到一个充气的标志物。
那上面是微软的logo还有xbox主机黄绿色系的标记。
像是这种展会的物料大部分都是一次性的用品。
可是微软展台上,有相当多吸塑灯箱,或者雕刻模型之类的装饰物和道具。
展位上的小舞台所用的地板和背景板也看得出来都是高档货。
考虑到日本本地的人力成本。这些东西肯定造价不菲。
微软不愧是财大气粗。
不过这一切都是表象。
齐东海知道,这次展会上,微软展台的重头戏当然是初次在日本登场的xbox主机。
作为展示品的xbox原型机,现在被玻璃保护着。
现场观客只可远观无法触碰。
齐东海用猜的也知道,就和gameport的主机一样。
现在的xbox也是一个空壳子模型而已。
与英伟达的供货协议,让深层科技可以稍微旁敲侧击打听到一些内部消息。
微软与英伟达合作定制的那颗gpu现在仅仅是半成品。
东京游戏展现场,所有试玩的xbox游戏其实都并非运行在xbox原型机之上。
而是运行在一台使用特殊定制版本windows操作系统的pc上。
是的,本质上xbox就是一台紧凑型的pc。
拥有一颗主频超过700mhz的奔腾3处理器。
而gpu是geforce 2的定制高配版本。
正因为如此,xbox在所有的第六代主机中体积也是最庞大的。
相当于playstation2的两倍。
比起gameport也要大上一圈。
对于这一点,微软也是毫不隐瞒。
直接就在配置清单里写的明明白白。
毕竟在cpu主频方面,奔腾三对于索尼ps2的emotion engine那可是压倒性的优势。
对于大多数外行人来说,他们只能从诸如位数或者主频这些数据上来判断芯片的计算能力。
而无视其中指令集和架构方面的差异。
当然,xbox将会是本代主机当中性能最强的一款。这一点是无可争议的。
即便具有后发优势的gameport和gamecube。也不可能像是微软这样烧钱。
一台主机补贴进半台主机的售价进去。