第14章 第一次介入式模拟4

第二天一早宿舍里要回家的都都回去了,只剩下了小刀,仙人(赵奇)和牟灵。

牟灵上次买的电脑早就接入了网络,他到学校里的电信营业点里办了一条4M的宽带。这时候的网费可不便宜,4M的宽带每月的费用要350元。想想十几年后一两百兆的宽带都只要每月一百多块钱,真是要感叹科技创造便利呀!因为习惯了十几年后的高网速牟灵基本都不怎么用它上网冲浪,软件也没什么时间写于是前段时间它沦为了室友的下载工具。黄博士还经常会用它下载小电影放到他的MP4里,这样一来搞的牟灵三天两头就要给电脑清理一下防止它中毒。

牟灵起床洗漱后就来到电脑面前坐了下来,打开电脑找出编辑工具就来开始做起了早就决定要做的游戏。

在买完电脑后牟灵思考了良久,要怎么赚到第一桶金。想了很多游戏后决定做“1024”这个数字游戏,主要是它编程需要的时间短而且不需要太好的美工技术。

1024游戏的名字来源于它的目标:将数字合并至1024。它以其简洁的设计,深度的策略,以及无尽的乐趣,赢得了全球玩家的喜爱。上一世这款游戏在发布之初,就因其深度而受到玩家们的热烈欢迎。游戏的规则简单易懂,但随着游戏的进行,玩家需要做出更多的策略决策,使得游戏愈发复杂,挑战性十足。

游戏的规则非常简单:每次滑动屏幕,所有的方块都会向你滑动的方向靠拢,当两个相同的数字方块碰到一起时,就会合并成它们的和。例如,两个2会合并成一个4,两个4会合并成一个8,以此类推,目标是得到一个1024的方块。

玩家需要进行一系列的策略决策,比如决定在何时进行合并,或者如何布局方块以获得最大的合并机会。这就需要玩家具备一定的策略思考能力,因为每一次滑动都可能会影响你的游戏结果。

这次就牟灵就决定做这个游戏,游戏虽然简单但编程还是要花点时间的。吃了一碗泡面坐了一早上的牟灵,只完成了15%的程序编写。

牟灵将已编程的文件保存好伸了个懒腰,接着他拿出手机拨打了杨娅的电话。

打过去没多久电话就被接通了,话筒了传出来杨娅慵懒的声音。

“喂……你是谁啊!”

“小猪,还没起床吗?”听到声音牟灵就知道她肯定没睡醒,于是调侃道。

“呀!你才是猪呢!”听到牟灵的话,杨娅生气的说道。

“一听就知道你还没起床,都十一点多了还没起床不是小猪是什么?”牟灵接着说道。