比如,一位国王有两位具备继承权的王子,后来其中一位被另一位暗中给干掉了。
为了尽可能甩掉嫌疑,剩下的那位王子在全国范围内发布了悬赏:
找出凶手者,本王子重重有赏!
不明真相的契约者在接触到这位王子发布的悬赏后,会收到关于是否接取相应支线任务的提示。
如果真有契约者接取了这样的支线任务。
那么恭喜他,他越接近真相,就越可能被发布悬赏的王子弄死。
那如果这名契约者反应过来这是个陷阱任务,撂挑子不干了,又会如何呢?
首先,需要明确一点,支线任务这种东西契约者一旦接取,是没有放弃这一选项的。
然后,那位王子有可能会做出这样的反应:
说干就干,说不干就不干,你这厮莫非以为本王子好欺负?
来人,给我把他抓起来,关进大牢!
以上,便是一种陷阱任务。
当然,所谓“陷阱”,只是针对那些没有足够能力掀桌子的契约者而言的。
只要能以任意方式使发布支线任务的土着认为你完成任务了,照样可以领取到土着给的奖励。
这里的操作空间并不小。
比如,把刀架在发布任务的世界土着的脖子上,威胁如果不给奖励就刀了他。
这样,性情没那么刚烈的世界土着大概的确会交出奖励。
然后,乐园会根据实际情况,裁定该契约者是否满足了拿到来自乐园的奖励的备用条件。
如果满足备用条件了,那么该给的奖励契约者是一分都不会少的。
当然,掀桌子的前提是有把握突破层层防守,并在后续的追杀中活下来。
因为在原生世界,有资格发布支线任务的土着,普遍都算是位高权重者,或别的颇具影响力的生物。
总之,就是那种,杀了之后爆出来的真实·世界之源,比其它生物明显要高出不少的土着,才配发布支线任务。
以原生世界·暗灵星为例,能发布支线任务的人,至少得是一个那种拥有封底,并且养了不少私兵的实权伯爵。
这可不像是衍生世界,乐园为了照顾新人,稍微有点身份的土着,都能发布支线任务。
比如,慕北成为契约者后,杀的第一个名为郑琪的人类。
在衍生世界,一个稍微那么有点背景的官二代都能发布支线任务。
像这种情况,在原生世界是绝不会出现的。
因为原生世界的支线任务的发布门槛可高了不少。