【你的乐园竞技场排名提升,已从第名提升至名。】
这次慕北排名的提升幅度没有达到1个数量级。
……
两分钟后,
【本次竞技已结束,你获得四连胜!】
对慕北而言,又是一次轻轻松松,2秒之内送走对手的战斗。
之后是毫无波澜的五连胜,六连胜,七连胜……
随着连胜的场数不断增多,慕北每次获得的竞技积分也越加越多。
……
【本次竞技已结束,你获得四十七连胜!】
【你的乐园竞技场排名提升,已从第149名提升至46名。】
2个小时后,慕北取得了四十七连胜。
此时,他的竞技场排名已经从一开始的九位数变成了现在的两位数。
说实话,对于慕北来说,弄死这些排名在前1000的1阶契约者跟弄死Tom在难度上没什么明显区别。
远程的契约者被他近身后,随便一个「撼地」就能弄死;
近战的契约者也是,消耗了2250点法力值后使用出的「撼地」就能让他们死得不能再死,就算是那些大型冒险团里面的主坦也得死。
虽然,力的作用是相互的,2250点法力值的「撼地」的强大的反作用力会直接让慕北的一条腿受到较为严重的损伤。
顺带一提,在机械类物理伤害防御力加100前,慕北使用2250点法力值的「撼地」的话,会直接报废一条腿,而不是像现在这样仅仅只是受到较为严重的损伤。
再直观一点的描述,就是物抗增加前,是大片血肉脱落+整条腿和部分盆骨粉碎性骨折;
而物抗增加后,是大片肌肉撕裂导致大面积内出血+软组织严重挫伤+中度骨裂。
竞技结束后,契约者们的身体状态会自动恢复到最佳,无论是法力值还是血量。
故,为了提高效率,慕北不会在竞技场的战斗中吝惜法力值的使用。
慕北在这47场战斗中,没有一场花费的时间超过10秒,这2个小时的绝大部分时间其实都是用在匹配上面。
不过,这些时间没有完全被浪费,慕北在竞技结束后的匹配时间里,还将自己的高温抗性,氧化抗性和辐射抗性等防御能力提高到他现阶段的极致。
「氧化抗性」和「辐射抗性」,是慕北在被一个火影忍者打扮的契约者,用一个名为大火球术的招式炸过后,获得的。
……
衍生能力2:高温抗性,对高温的抵抗力+100。
衍生能力3:氧化抗性,对氧化的抵抗力+100。
衍生能力4:辐射抗性,对辐射的防御力+100。
……
需要注意的是,提高100点高温抗性总共花费了慕北13个负熵点数;
提高氧化抗性则一共花费了他14个负熵点数;
提高辐射抗性的花费达到了19个负熵点数。
这么看来,提高对不同种类伤害的防御力,需要消耗的负熵点数是不一样的。
合理,十分,甚至有九分得合理。