初次了解这些的徐愿第一时间其实并不是很明白。
秘境之中最厉害的灾兽也就不过三阶,而灾门里可是有四阶灾兽的,这俩能一样吗?
可实际上在三阶秘境活动的队伍实际收益并不比在四阶灾门活动的队伍差!
甚至有时候还要再高一些!
因为繁星境星武者可能面对灵魂本源强度不够,被迫选择三阶技能珠来吸收。
这样特殊的需求导致了畸形的市场和过高的溢价,也极大程度抬高了“探索队”的收益!
更不用说其远低于“狩猎队”的风险!
这样畸形的市场一下子就改变了灾门和秘境之间的生态。
都是出来赚钱讨生活的!
我都把脑袋别到裤腰带上了还没你赚的多?
那还干鸡毛啊?
都去秘境不就得了!
一时之间,四阶灾门的“狩猎队”竟然出现了真空!
甚至三阶秘境的生态也遭到了极大地破坏!
这样的局面当然不是国家想看到的,于是就有聪明人马上想出了调控方案。
抽成!
根据国家投入了不少人力物力将原本的低阶灾门强行犁平成了现在的秘境,抽点钱也很合理吧?
这样天才的方案很快解决了当下面临的问题,也大大补充了星武管理处的财政。
可以说是一举两得!
但人嘛,总是怕死的。
为了避免这种情况再次出现,各国对于秘境的抽成比例都不低,甚至还有再增加的趋势。
华国是百分之20,其他国家都在百分之30左右。
部分家族独有的秘境甚至能到百分之40!
无奈地“探索队”最后只能将被大幅削减的利润谨慎分配。
将大家的收益维持在平均的水准,无非就是按贡献分配,你多一点我少一点的区别罢了。
而实在忍受不了的队伍在大环境的趋势下,逐渐转变成了“狩猎队。”
为了鼓励民众清理灾门,国家对灾门可谓是一分钱也不抽,你能杀多少就拿多少!
对此国家给出的解释是力量有限,管理灾门已经到极限了。