一路上几人有说有笑,不过华羽很少附和,他原本就不喜欢多说话,如今更加不愿意多说了。
回到宿舍,华羽就选择了上线,反正玄武区的住房还在装修,他索性住校几天。
好在他的头盔,也随身带来了,头盔和游戏仓一样,都是可以识别个人身份登录。
重新进入游戏,回到太阳帝国的酒馆内。
系统消息:
欢迎玩家岚羽归来。
此次英雄无敌1.1版本更新结束。
更新内容为。
1:所有经验、金币、装备掉落减少40%,卷轴、卡片、材料掉落减少30%。
2:所有副职业技能效果增加10%,玩家可以在副职业专属协会学习相关副职业。
3:疼痛系统激活:玩家可自由调节1%——100%疼痛值。
4:PK模式,允许玩家在城镇内进行PK挑战,失败者保留1点生命,可以设立赌约等等,系统对应赌局进行裁判。
其余小型更新改动,玩家请自行查看……
华羽听到系统声音后,第一个想法就是无语,感觉是游戏公司故意开始打压玩家一样。
不过这也难怪,开服一周,为了吸引玩家,就会使用各种福利政策,比如大量掉落和轻松游戏体验。
引诱大量玩家进场,然后不断充值,如今已经有足够玩家容量,自然开始对游戏的福利开始削减。
在削弱玩家同时,也加强副职业的需求性。
那么意味着游戏是在加大副职业的发展进度。
至于开启疼痛值,完全是在模仿现实社会形态,而并非只是单纯的游戏而已。
这也侧面证明这款游戏不简单,他的发展似乎逐步现实化,尤其是游戏数据可以带入现实这一点。
估计也是使用疼痛系统为映射现实做好准备。
在他印象中,常大叔经常说就是想要打人,先要被人打,如果连被打觉悟都没有,忍受不住疼痛,那么练武也只是花架子。