见状,白依顿时也是来了精神。
直接从‘座驾’中挤了出来,落地重新化作人形。
“进阶,现在立刻!”
她等这一刻,已经等了好几天了。
虽然白依进阶后属性也不会发生改变,但获得的属性成长本体却能吃到啊!
那可是二升三阶的全部属性收益诶!
至于进阶偏向什么的,她表示无所谓。
那是后期被赋予特性时才能用到的东西,六阶之前基本上没什么用。最多就是给进阶时的随机技能一种引导倾向,但也只是倾向。
除非是要升六阶了,才会根据这种个人偏向来获得额外的相关特性加持。
比如有些人喜欢拳拳到肉的战斗,那么就可能获得韧性、狂暴之类的特性,有些人喜欢细微操作,可能就会获得精细类特性。
甚至离谱一些的例子,曾经就有个人喜欢睡觉。打架睡觉、吃饭睡觉、干啥都要睡上一觉。
最终,她获得了「长梦」特性。‘在睡眠时身体将不会衰老、生命力停止流失、身体也将停止消耗任何能量。
期间,每睡够一年将成长1%的全属性。且每年都可以做一个和自己相关的预知梦,来趋吉避凶。’
那是深渊入侵时代的人物,距今已经二百多年了。据说在一次受伤后就开启了长眠,至今还在沉睡……
……
除此之外,还有有一些人会获得一些特性技能之类的。
比如洛城的守城者周文的成名技,就是特性类的规则技。
只要在合适点时机使用,就能直接打断敌人的攻击、技能,并打掉敌人的武器进行一次超强霸体反击。
号称规则之下,邪神来了都得留把武器再走。
……
诸如此类的例子很多,但六阶特性的最终结果参考依据,主要还是来自于每次进阶时的模拟挑战。
当然,对此白依并不怎么在意。
如果说是本体的话,她可能还会犹豫一下。
但白依目前来说,潜力上限只有四阶,而特性要晋升到六阶才会被赋予。
所以这种事情,并不在她的考虑范围内。
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