骷髅小弟扔石头的时候,感觉藤甲有点拉扯了,可以优化一下手臂接缝处,让它抛掷的力量更大一些,不求打得准,但求可以在有限的距离再多扔两次。
最后就是一个很大的问题,骷髅都装备的是藤盾,输出靠吴得江风。
但是两个人到后面都没有力气了,实际上没啥杀伤力了。
所以骷髅小弟也不能全都是防御的角色,还是要留一些来作为输出。
二人也算是低估了战斗所需要的体力,缺少战斗经验。
上次买来的食物已经剩不了多少了,最多两天,二人就必须再次出去寻找食物。
所以接下来吴得就是醒来了就召唤骷髅,召唤完了就晕倒,醒了再召唤,尽最大努力恢复基本战斗力。
而江风就是要负责具体的工作,恢复营地的整备度。
吴得感觉自己就是不停在睡觉,对江风有点愧疚。
江风瞪了吴得一眼:你吃多了吧?我能召唤骷髅?
于是吴得立刻就开始召唤骷髅,可是战斗了一天实在是太累了,只召唤了一只出来。
再次醒来已经是第二天中午,系统的声音如期而至。
【领主结算:消灭41只丧尸,3只轻甲骷髅留存】
【领地结算:储备制造武器装备,部署防御措施】
【结算奖励:统御值+3】
吴得惊讶原来不是二十几只丧尸,竟然是41只,看来是战斗的时候吸引了一些周围的丧尸过来。
生存比想象中的要更加艰难。
然后他和江风说了几句话,召唤了三只,再次又昏睡了过去。
再次醒来时第三天凌晨,因为没有击杀丧尸,领地的进展也不多,统御值第一次没有增加。
吴得看着熟睡的江风,他没有说话打扰她,再次召唤了三只后倒头就睡。
第三天中午醒来,领地结算江风制作了一些装备,所以增加了一点统御值。
现在吴得的统御值就是13点,但是没有按照他预想的,出现新的系统功能。
不知道系统的阈值是什么,难道是骷髅留存?比如十只骷髅存活一个星期才会出现新功能?
吴得默默地想着,不太搞得清楚。
虽然再召唤三只会更安全,可以明天出去,但现在营地已经什么都没有了,彻底揭不开锅了。
实际上为了给吴得节约食物,江风已经饿了一天,再等一天,江风就饿得基本失去战斗力了。
所以今天他们必须要下山,在公园里找到新的食物和水。
这次两个人加九只骷髅,应该会有些不一样的发现。