流血到达那个血量之后不会被淘汰,而是流满之后再死。
博士每次击倒求生者都会给求生者增加百分之二十五的淘汰进度,所以那个血线其实是博士的击倒血线,只要是在这个血条之前起身,下一次被击倒就还有喘息的机会。
而超过了这个血线之后再次被击倒,就会被直接淘汰。
不过实战中,通常求生者起身的次数只有两次,基本上不会再有第三次的起身机会。
如果队友是一刀死的状态下,机子也别压了,直接开吧。
勘探员这个血量已经是冲破了最后那一条线了,莫鸢也啥也不管了,直接回去守着这个勘探员。
园丁和咒术师此时也赶了过来,开始打团。
咒术师手上有三层猴,准备给莫鸢来一个大晕,莫鸢也挺阴的,守着这个勘探员还不忘冲刺,直接将能量维持在了五十以上。
看到咒术师的抬手就直接出刀,免疫了控制。
咒术师还挨了一刀。
园丁本来是想去摸这个快要流血而亡的勘探员,看到博士并没有被眩晕又松手了,博士打了咒术一刀又准备去摸这个勘探员。
勘探员已经开始着急了:“我还有三个磁铁,快来救我啊!”
园丁被这个咒术师给喷也就算了,现在这个勘探员还有开喷的意味,一怒之下表示不救人了。
咒术师半血上去摸人,吃了个冲刺倒地。
勘探员要的就是有人为自己扛刀,方才还没压满,现在咒术师帮他又扛了一刀就起身了。
咒术师被三次击倒,血线剩了一丝丝,没过几秒就死了。
看到那个淘汰的图标,一个圆圈两个×,这就是被放血而死的象征!
咒术师反手就去举报这个新监管者,并没有注意到这个新监管者的id。
其他三个人看到这个放血而死的图标,也是为自己这把的失败找到了借口。
主打的就是一个他们可以打团,你不可以放血他们。
“傻波监管者放血,这把直接投了吧。”
三个人站着不动让莫鸢打倒在地,想要投降,却发现投降时间还没有结束。
又是三个流血图标上去。
三个人没看对面的ID,直接就去了赛后房间,赛后房间里面并没有监管者的身影。
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