而且一些能挡球的监管者,雕刻家的一类,不仅视角要往后面观察雕刻家的动向,还要扭雕像。
而且雕刻家的雕像是能够挡住击球的。
不过会玩的击球手甩狙都是常态,命中率是不用担心的。
莫鸢玩击球也就匹配的时候贪一贪自己的但,排位她是不敢的。
真正玩的好的击球手是不会贪道具的,毕竟道具就是为了保自身的状态。
这就和其他求生者溜鬼舍不得用道具一样。
莫鸢进入了小房,将面前的板子给下掉,就盯视着红蝶,倒车入库准本去窗口那边。
看红蝶头往后转的这一动作,莫鸢就知道红蝶是想要背身飞。
背身飞这个距离是能够飞过面前这块板子的,但背身飞也就只能飞一小段距离,依旧和击球手保持两到三个身位。
击球手现在位于板子和窗口中间的位置,这个距离,红蝶判断着,如果对面不交道具,那么是能够拿一刀的。
莫鸢早早的就开了爆发,爆发是只能增加交互速度,对于移动速度没有加持,之所以这么早开是因为击球手开爆发是有僵持的。
在这个小僵持的过程中,能够移动却不能交互,所以还是提前开了比较好。
莫鸢拿的是击球手刚加强对那一版本,爆发时长30s,放板交互速度从百分之二十增加到了百分之四十。
而且最重要的是能够主动开关爆发。
这也是加强了大动脉了,因为这个加强提高了上下限,不再是之间ob下两次之中,很大概率损耗一颗板球。
红蝶在飞的时候视角模糊,飞过来之后只看到了击球手放下手的动作,身上还笼罩着缕缕金光。
原本以为可以打一个震慑,这个距离击球手大胆翻也没有用,但没想到击球手以超高的翻窗速度翻了过去。
想到刚刚盲女的翻窗速度,红蝶罕见的沉默了。
这真的是一个游戏里面的角色吗?一个快到离谱,一个慢到离谱。
翻过去之后的莫鸢,就开始举着板球棒看着监管者,飞八秒钟一个,转去厕所还是需要手持物的协助的。
这颗球事个爆发球, 场上还剩下一台密码机,开门战给自己留一颗球得了。
反正又没达到剩蛋老人的地步。
转进海边厕所,这里有一台已经亮了的密码机。