选在调酒师和佣兵旁边,调酒师看到这个选点就开局拉点了。
根本都不敢调酒。
调酒师弱势角色什么时候加强啊!这种选点她真的很担惊受怕。
排位全靠基本功。
有一次监管者的选点离她最远,开局调了一瓶酒,对面监管者宿伞之魂直接传伞到她脸上,速溶这两个字都不能用来形容了。
这个2s的牵制时长,至少不是人能打出来的,她是伪人。
莫鸢不抓佣兵也不抓调酒,而是抓了中场的祭司。
中场祭司开局下掉两个加速板后,在那个连接椅子形成一个长模型的地方组成一个长洞。
就开始修中场密码机。
这个阵容肯定追弱势调酒师啊,自己只需要给一点辅助就可以了。
祭司是这么想的,直到佣兵和祭司双双发出信号:“监管者转移目标,注意周围。”
哦,追我啊,那咋了。
祭司表面淡定,实则看到响起的微弱心跳以及信号,心里还是很不淡定的。
这把她没做好牵制的准备。
心跳亮起,祭司并没有提前拉走,而是看监管者是谁。
莫鸢第一个叉子并没有拿来打暗杀,而是用来赶路,祭司看到渔女后也是有些头疼,她没遇见过渔女的对局。
不过按照网上分享出来的经验,要往渔女叉子那个方向走,这样才不会被包大圈。
还有要时刻注意渔女的动向,看渔女自身的位置和叉子的位置,主动出还未围成的圈。
虽然网上的教程也不一定对,但祭司此刻只能用这个办法来牵制渔女。
渔女围圈围不到也可以用来压迫走位,就看求生者怎么选择了。
因为等了一下监管者,祭司在钻洞之后,莫鸢过了几秒赶过来也钻了洞。
祭司第一个洞没拉开多大的身位,恰逢祭司没有转去前面的板区,还有着绕中场一圈的想法,洄游状态下的渔女动作很快,直接跟上了祭司。
祭司还有一个洞,只不过无法打进教堂,不想吃刀只好打在小房外的墓碑那里。