因为他们拿刀除了镜子就是闪现,平地拿刀不太可能。
而投镜子你也要瞄,并不是说镜子好了你就放了。
所以调酒师撑一个镜像回酒还是绰绰有余。
但眼下,红夫人是调酒师的克星。
莫鸢也没有红夫人,自然是不可能调教她的调酒师,于是五个人密谋着去研究一下地图的跳点。
关于这个,莫鸢就有了发言权,因为她就算不怎么玩玩具商,场次也有个几十场,更何况一些地图的点位她都烂熟于心。
所以看着四个在局内认真研究点位的人她有点憋不住笑。
这就是众人皆醉我独醒的感觉吗?
众人各自发表了自己的见解后,齐齐看向莫鸢。
莫鸢:!
“我觉得吧,玩具商这个角色自身牵制能力,比不上那些主流牵制位,但这一些特定的点位和地图,是比那些强势牵制位还要好用的......”
初代玩具商她是没有辅助瞄准的,因此请神降临爱瞄了好久,才放下了下来。
初代玩具商放置板车的时长是2.5s,且放置板车之后是能立刻踩上去的。
不过无论是踏板弹射距离还是开伞后的距离,初代玩具商都不如后面玩具商强势。
非要说的话,在早期版本玩具商比后面强势的地方就在于,有些点位玩具商能过去。
月亮河的起点站二站终点站,滑梯都是不用说的,玩具商在这随便放置都能拉很远一段距离。
军工厂出入大房跳板,这个也不用说,和病患同一个原理。
至于红教堂,有很多窗户缺口都是假窗,玩具商踏板放的好,是直接能从假窗那里过去的,还有中场通往两个窗口的踏板。
圣心医院也是大家很熟悉的地图,像辅助队友飞鸟笼的踏板,还是废墟那段板区放个辅助队友的板车都很不错。
自身在废墟修机的时候,也可以把踏板放在一旁(要瞄准),这个是需要开伞才能进医院,且只对玩具商有用的踏板。
以及永眠镇的各个点位,几个人都实验了一个遍。