距离还远,鹿头的钩子勾不到,不过鹿头两段勾墙赶路,莫鸢手上也有两个书页。
也不虚鹿头。
眼看距离近了,莫鸢直接放书页,书页在二人中间炸开,距离又拉远不少。
鹿头没有直面过小女孩的书页,只以为是解控的技能,却没想到是将两人拉远滑出一段距离。
越是抓不到,鹿头越是上头。
这把输赢已经不重要了,这个小女孩她必须死!!!
放完两个书页也转进了无敌废墟,梦开始的地方。
在一次板区博弈,鹿头直接A闪让莫鸢猝不及防地倒地。
莫鸢本人心里也很震惊。
不仅仅震惊这个憋了一局的闪现,还震惊这居然是个A闪。
这种闪现打的准的话只能用飞轮来躲。
因为预判翻板过去还是会被判定为打到的。
不像闪过去在打,很有可能会被求生者预判到直接翻回去。
莫鸢溜了这么久也是被奖励坐上了狂欢之椅。
队友此刻大门已经点开,空军被补满状态,且空军还有一把枪与搏命。
已经有队友去点小门了。
不过莫鸢觉得三跑和四跑没什么太大区别,所以就发了一个“别救我”,不过队友并不想来放弃莫鸢。
莫鸢只好发了一个“压满救”,队友太热情了,她招架不住,只好勉为其难地同意了队友的做法。
但是能四跑谁不想四跑呢。
莫鸢被挂的地方是废墟里面的椅子,想要靠搏命20s冲门还是有难度的。
因为鹿头有钩子,可以拉回很大一段身位。
或者在地上放个夹子,将莫鸢勾到夹子上。
夹子禁锢八秒,剩下的时间肯定冲不出大门。
不过,她玩的可是最初版本的小女孩啊!
队友不死她不灭。
佣兵四个护腕,魔术师三根魔术棒,还有空军,三人都是满血,带她出门还是很轻松的。
门都已经开了很久了,却不见三个人离去,鹿头就知道他们会来救小女孩。
此时一刀斩还有二十多秒,而空军还有一把枪,鹿头心里说不出的慌。