打开系统地图,以漆雕六日为中心,前后左右上下2公里有什么矿产都逃不过他的感知,这系统地图功能超赞,苟活到和平年代,别的不说,开个探矿公司躺赚。
漆雕六日随时可以从系统商城购买子弹,但没个出处可不行,除非万不得已,否则绝不随意拿出难于解释的物品。
砰的一声枪响,指挥员的枪声就是命令,此时敌人已经接近200米了,紧接着噼里啪啦的排枪响起,漆雕六日三人也各开了一枪,打中了三个冲在前头的班长。
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因为子弹少,后勤部的战士们都瞄准很久才开一枪,国军被第一次排枪打到了十余人,随后都趴在地上和红军对射。
漆雕六日三人不紧不慢地瞄准击发,一分钟过后,五发子弹打完,三人都捡军衔高的军官打。
对面国军的连长、副连长2人,排长、副排长6人,班长7人,一共15个军官被三个憨货击中胸膛,躲在四百米外指挥的连长、副连长也没能逃脱,这两个都是漆雕六日的杰作。
被七点九二毫米的步枪弹击中胸膛凶多吉少,起码被漆雕六日击中的5个家伙都嗝屁了,从系统全息面板提示击毙敌人的贼心实现,奖励贼心值多少点就可以确认,那几个家伙完蛋了。
打死一个班长奖励200点贼心值,副排长300、排长400、副连长600、连长1100,漆雕六日五发子弹打死了进攻国军的连长、副连长、2个排长、1个班长。
一共获得了2700点贼心值,这一波赚积分的效率超高,上战场比较危险,但赚积分的效率贼高啊,可惜两个分身打死的敌人没积分可拿,不然就省事很多。
指挥员大喊:“上刺刀!”。
大家五发子弹都打完了,接下来准备刺刀见红白刃战了。
指挥员是个打老了仗的战场老手,没有傻乎乎让战士们立刻冲锋,要冲过两百米开阔地带可不容易,等敌人再接近一百米后发起冲锋就差不多。
再近也不妥,战士们还没全部冲出战壕,敌人的刺刀就捅到面前了。