真是恶趣味。
弱世可不只有一个结果。
【毛头小子,大人的事情少管!】
谁知道你们是不是在教训本大爷,要不在掰扯掰扯?
【世界需要故事吗?】
需要。
【那不就得了。】
【故事不是历史,尽管它可以成为历史,可当故事成为了历史,这样的世界还算新生吗?不算了。】
【但世界又需要故事,那这个故事怎么来?】
【编出来?呵呵。】
【需要买!】
【世界也是需要买卖的,事物都可以交易,无论是历史,未来、还是故事,或者童话。】
【那么钱从哪里来?】
【有些货币是绝版的,比如世界灭亡的故事,你们认为一座世界会卖出自己的教训吗?】
【作为绝版的货币,卖了也就没了,所以次一等的是分享。】
【那世界会白白的分享给一座新生世界一份故事吗?不会。】
【要么买,要么则是交易。】
【买的货币分为两种。】
【其一:世界可再生的货币,比如筋骨,经文之类。】
【其二:故事!不可再生的历史。】
【一座新生的世界有灭亡的教训吗?通过分享而得到的货币,这样的货币能在次分享吗?不能!所以它是一次性的货币,卖出去了也就没了。】
【那作为绝版货币的持有者,会继续分享给新世第二次吗?不会的。】
【教训仅有一次,一次足以牢记,等同于堵死,就像一座新世买到了一个教训,意味着它不会死在这个教训上。】
【当然拉,这并不是说这个教训卖了它就一定会死在这个教训了,只是说有了这种可能性,多了一个死穴。】
【若生灵在这个死穴上前进,这部分生灵世界会遗忘,因关于这个教训的一切,它忘了,相应的生灵也会遗忘。】
【这就会出现什么样的情况有些事物只会出现好处而没有弊端,一门心思往好的方面想,下意识的忽略了弊端,或者说根本想不到。】
【这是分享与绝版的差别。】
【分享的事物卖了,那是断绝。】
【绝版的事物卖了,那是淡忘。】
【分享有利有弊,虽说是个巨坑,但...便宜呀。】
【绝版那玩意吧....弊端就是太贵,就算出得起价,人家也不一定会卖。】
【当然,绝版也是有流通的。】
【比如一座世界灭亡了,破后而立,新生了一个世界,手持绝版,这时候就像是小儿持金过市一样,虽说买了一大堆价值不大的玩具,但老开心了。】
【可有时候吧,这些价值不大的玩具,对于新生世界来说才是最有价值的。】
【每个人都有每个人的故事,世界有时候需要某方面的人才。】
【这也是绝版的作用,具现!】
【绝版等同于历史,它是可以重现的,但绝版之所以是绝版,是因为它不会重现在自己脑门上,不过有些是例外。】
【比如童话。】
【经历过一遍故事的人还会想故事重新发生在自己身上一遍吗?不会。但童话就是例外了,再来一次!】
【一个世界的圆满童话,同样是一枚货币,但要是这样的世界存在,谁又能持有这样的货币?】
【世界本身吗?沉静在童话里的它们会卖掉这份童话吗?嗯...会的。】
【卖掉了就相当于圆满结束了不是吗?】
【一个童话的圆。】
【猜猜谁买得起这样的一份童话呢?】
【当然是娃娃拉。】
【它们只会卖给娃娃,这也是小儿持金的好处,可以买到意想不到的东西。】
【绝版的故事,价值高昂,可以买到很多很多玩具。】
【分享的故事,廉价巨坑,但它却可以买到一本童话书。】
【当然拉,这并不是一定的。】
【有些人需要廉价的故事好吧,坑娃娃很正常,娃娃也不知道自己被坑了,反正手上唯一的货币会坑走了,自己掉进了怎么办?看看童话书呗。】
【买是买不到了,但可以看看不是。】
【而且吧,谁能持有这本童话买卖给娃娃呢?】
【少有,但还是有的。】
【童话少主。】
【失败者。】
【这就像某些家伙要是失败了,它们会成为童话少主,它们可以买卖自己的童话,顺带管理着其他的书籍。】
【猜猜它们会卖吗?可能并不会。】
【不过借阅一番还是可以的,只不过娃娃同样很坑的,借了不还了。】
【指望娃娃有借有还,那估计就像做梦。】
【知道这个交易所在哪吗?】
【嗯...虚空。】
【既然有交易,自然有漏洞,而虚空里的交易那是千穿百孔。】
【有些家伙创世成功了,但却失败了,涉足于虚空,给了娃娃一个交易的渠道,在通过借阅把失败的产物交给成功的娃娃,但这样可是有风险的,娃娃可能不在是自己的娃娃。】
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【娃娃可以借阅,但别人也可以加塞不是?】
【当然拉,成功的家伙还是有些特权的,比如可以先审批一下,当然也可以拒绝加塞,这也是成功的失败者的优待。】
【之所以会出现这样的情况,当然是为了防止。】
【防止出现偶些意外,或者营造更特殊的东西。】
【娃娃坑爹的事不止一回了,作为老父亲当然是吃足了教训。】
【提前涉足虚空,免得娃娃卖出一些不该卖的,而给予娃娃的那都是可以卖的。】
【比如分享的故事。】
【当娃娃卖出分享的故事,而这份故事在虚空中可是有存档的,分享的卖了,那这份存档的成为了什么?绝版货。】
【当然拉,相比真正的绝版,这样营造出来的绝版相当于假币,而假币是不具备分享功能的,它的功能已经卖了,同样它也是不能卖的,因已经卖过了。】
【空空荡荡的世界是不是需要很多设备?当然的。】
【所有的事物都是娃娃的货币,它想买什么买什么,买到什么都是赚的。】
【因原本早已存档了,这也是货币生成,多出来的,虽说和印钞机比不了,但好歹也算是零花钱了。】
【娃娃用零花钱买到很多破烂之后,在用这些破烂置换些什么就要考验当事人的眼光了。】
【有些事物是真金白银,而有些虽说是巨坑,但仍有价值,至于假钞那档事,听听笑好了。】
【顶流间的交易,对于真假这回事,并不是太看重,假的固然比真的更次,但它也更便宜。】
【一分钱,一分货,钱货两清,对等的是各自的准则,每一个框框遵守的准则是不同的。】
【不遵守自身的准则,等同于违反虚空的守则,那可能就会出现钱货两空的现象。】
【正常来说,涉足这样的交易,需要自身有一个衡量。】
【比如幽冥体系在世界是怎样的体现,能体现出来才有衡量的标准,但这有不正常的情况。】
【例如偷渡的家伙们,自身没有衡量标准,带来的自然是巨大的差价。】
【如世界和文明的一场交易,中间商干涉了。】
【双方的底价原本是一,对等交易,但由于中间商的原因,这场交易提高了一倍的差额,中间商从中赚取了二,相当于这场交易的全部,是不是很离谱?】
【嗯...离谱!】
【但中间商本身也是有价值的。】
【凭何物偷渡,这在虚空那里都有一个估价存在,而估的是底价。】
【如果中间商,干涉的交易超出了这份底价,那中间商还有价值吗?那份价值之物不归中间商所有了。】
【当不归中间商所有的时候,这个玩意还能存在吗?】
【完蛋!】
【虚空会告诉中间商其中的规则吗?不会。】
【自己猜!】
【当收益与底价持平,需要赎!】
【以底价赎回自己的价值,而之后的每一次交易,都需付出相应价值,是每一次哟。】
【如中间商创造了一座世界,这个世界价值是一,那么它每一次干涉交易需要超出一的价值,才能获得额外的收益,这也是所谓的超标。】
【由于中间商的存在,那每一个框框还需要遵守自身的准则吗?不需要的。】
【一分货可以卖出两分价不香吗?而且还有拍卖。】
【虚空从中间商的手上获得巨额收益,但这些收益对于虚空而言可是空的。】
【怎么办?】
【拍卖呗。】