第329章 梦兆

十五轮回周 灵异大猫 6207 字 2个月前

【第二夜,一如野兽匍匐在夜晚,这一夜死伤增多了,没有任何敌人,但商队处决了三十位成员,他们在夜晚不由自主的擅自行动,被判定为死亡,进行了处决。】

【在寂静漆黑的夜里,有了那么一支如同野兽的商队。】

【第三夜,野兽不知遭遇了什么出现了暴动,可无论那部分野兽遭遇了什么,没有谁擅自行动,除了暴动的地方,其他地方都是静悄悄蛰伏,或许这是没有火光的夜晚最好的选择。】

【这一夜商队损失了上百人手,他们不知所踪,但也由于这一夜的暴动,这一天没有谁在被处决。】

【第四夜,心惊胆颤的野兽或许只需要一个触碰,就会引起剧烈的反弹,但除了一些诡异外,没有谁会在夜晚去触碰别人。】

【这一夜之后,一些规矩在商队中普及,晚间的蛰伏得到了一些改变,他们不知道遭受侵蚀的成员晚间会作出什么,但他们会先以低级的方式来算计,或许一个又一个夜晚后,商队会遭受到一次大清洗。】

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【第六天。】

【商队抵达了人烟所在,商队决定以微薄的利润出售所有货物,换取商队成员的损失,换取那些可以行走在夜晚的成员。】

【商队的货物换了全新的,人员亦进行了补充,这一次虽等同于白跑,但获得了难能可贵的经验。】

【那些旅途中的陌生决定加入商队,尽管这支商队很铁血,但这却是夜晚的必要,尤其是对于这么大型的商队而言。】

【对此,商队给予了陌生一单位货物的买卖权,这一单位卖出去的利润算陌生的,但必须买回来新的货物作为下一次跑商的补充。】

【以货易货,利易货单,这是跑商的准则。】

【他们只能一次带这么多货品,如果无需利益,只进行换货,那么下单的货品携带量能增加,如需求利益,那么商队的货单不会增加,而商队也将承受负重的问题。】

【利润对于商队而言,是最好能当场消化的东西,这样不会成为他们的负担。】

【商队修整之后开始了下一次通行,他们的货物并不是满载,因通行之处他们为了保险处理了百单位有问题的货物,而交易完成之后,这次的利润全部用来补充人手了,导致了货物未满载的情况。】

【这一位陌生成为了商队最大的赢家,因他单独获得了一单位货物的利润,且不是微薄的利润,商队在此刻进行了分家,尽管这其中一个家对比商队而言很小很小。】

【六天时间完成了第一次通行,而下一次通行去哪?商队是没有目标的。】

【陌生进行了推荐。】

【当地领主进行了推荐。】

【商队决定去往陌生推荐的地方,在步入领主推荐的地方通行,之后在决定是不是返回这里通行贸易,因下一次返回这里商队只能增加货品的携带量,而利益全看这位领主给什么,如果这位领主不给,那么他们能得到唯一的好处就是货柜了。】

【如商队损失太严重,这里并不适合在来。】

【第一次通行损失了400成员,耗时六天。】

【第二次通行损失了600成员,耗时九天。】

【这是进步了还是退步了?或许是因为某些错误的选择。】

【第二次跑商依旧是进行通易,成员的损失要弥补,而且在二次跑商中商队遭受到了污染,这需要清查,更需要进行一定的清洗。】

【陌生向商队推荐了九个名额,商队同意了,他们会一如陌生一样的待遇,他们获得了10单位货物的买卖权,可他们并不归属于商队,一旦商队所有的老成员全部死光,那么通行也将中止。】

【可他们也算是加入了商队,所以在十次通行之后,他们会获得跑商的权柄,可他们能携带的货物并不多,每一个人只有10格的容量,不过商队也会因他们这些外来人获得额外的容量,虽说对于商队整体而言收益并不大。】

【但要给他们完成容量扩充,得进行货品转移才行,至少他们得携带一单位的完成一次通行。】

【第三次通行,商队给予了陌生一单位的货物,在给第一次通行补充的成员少量的货物,以补偿商队的新血,这样的话就算商队的老人全死光了,那么商队依旧会运转下去,只不过他们虽然还在通行,但与原本的商队已经无关了。】

当第三次通行完成,帝一进行了观察阶段,进入了系统的自行衍变,可在必要的时刻他会做出调整。

嗯...噩梦模式,没有选择,但你可以进行调整,而调整的幅度只会每一次越来越小。

【第三次通行,商队的成员只损失了100,,而耗时只有四天,商队并没有跑多远,或者说还并不敢在常时间的在夜晚横行,依旧是补充人员,只不过损失的越少,那么补偿的人员就越强悍。】

【当然犹豫跑的不远,所以利润只有那么高,所以补偿人员的质量不是太高。】

【第四次通行,这一次商队在野外遇到了其他通行的商队,这是非常喜闻乐见的事情,不过双方只是交换了一些信息,并没有做出过分的举动,比如商队之间的抢劫,商队摇身一变成劫匪的事,常有。】

【在夜晚的通行的谁来不是拿命吃饭的?正所谓冤家路窄,狭路相逢,勇者胜!】

【只不过胜并不好,因为那代表折损,商队需要赢!所以商队不可能和一支同等规模的商队去硬刚。】

【第四次通行商队在次折损了500,而耗时8天。】

【这算是微小的进步了,这时候的夜晚你不仅得承受夜晚的凶险,还有来自商队内部的危险,这时候的商队内部频繁出现一些暴动。】

【没有灯火,尽是漆黑的夜,或许是暴动的好时机不是吗?】

【但!商队是会执行清洗的,在一个范围内连二连三的暴动,那么这个范围都将接受铁血式的清查,宁杀错,不放过,或许是留十个杀全部,或者是留一半杀一半。】

【无光之夜有无光之夜的好处,至少商队的成员都非常敏锐了,风吹草动,落针可闻,暗夜的感觉是最好的眼睛。】

小主,

【第五次通行,商队第一次遇到一位诡商,他向商队发出了交易,以百条性命为代价给商队清除隐患,简直无耻!性命也要,隐患也要,要不是这是夜晚...】

【商队没有完全拒绝,以百条性命为代价换诡商指出隐患,诡商非常不满,但还是指出了那么一位,嗯!仅仅指出了一个,或许这也是第五次通行的收获,一个浮现在明面上的诡员,弱小诡异,但潜力极强。】

【只不过这样的家伙有毒,一旦他可以吞噬商队了,保证会毫不犹豫,不过相比强制索命的诡商,这样的家伙就可爱多了。】

【这一天商队的损失很严重,因诡商不讲信用,在交易之后牵引过来了更多的夜幕诡力,除了聊聊几个活着之外,不算夜晚,光是这一天白天商队就处决了1500成员,无论其中有多少的无辜,商队只留在了极少数的见证者。】

【付出了如此惨重的代价,但商队保住了那个被指出来的隐患。】

【1万的商队,一天的时间瞬间减少了四分之一,白天处决了1500,夜晚更是死伤了1000,要知道四次通行之后商队面对夜晚并不是毫无反抗之力的,至少面对模糊的诡力他们是可以反击的,可就算是如此,这一次的损失有点太大了,只因巧遇了一位诡商。】

【第五次通行完成,商队只补偿了少量的成员,损失太多了,短时间内加入太多的新成员,反而是拖累。】

【每通行一地,必要的几个步骤就是清查、净化、清洗,当然有些通行之地拿诡异并没有太好的办法,所以自然是有什么用什么。】

【在短暂休养之后,继续通行,商队的时间并不多,因他们在通行的那一刻就一直在遭受了侵蚀,这也是调整的幅度越来越小的原因之一。】

【在通行中慢慢的填伤口,而商队至今还没有完成过一次通贸,那损失最少的一次也是100,而且夜晚的风险在不停的提高,他们必须进行强化,才能保证通行的顺畅。】

【随着强化的幅度越来越高,或许少许利润已经不足以补充成员了,而且有些领地的特殊性可以进行净化,不过在怎么持续也是慢行的死亡。】

【调整进行时...】

【不能单纯的通行了,得完成通贸才行,这样容量更高一点,也能坚持的更久一点,可通贸对于新人来说并不能增加容量,他们还处于新手期,新手期的通行可以获得少量的容量与全部的利润,但...商队不行,商队的通行只能获得利润。】

【可利润需要做的事情很多,比如补偿成员,你卖出的价格过高,那么别想补偿新成员了。】

【如果一直通行的话,新成员的前途比老成员要更加光明,而老一辈注定淘汰,但是老一辈的容量很高,一次通贸货易,可以让一箱的容量提升一单位。】

【毕竟通行过,通贸并不是太危险,可通贸是没有利润的,只有利益!通贸货易,占居休养,期间当地领主会不会照顾下他们就是得到的利益。】

【每一次通贸提升万分之一的容量与通行的利润,这是两个选择,而且通贸货易能进行多少次,取决于通行了多少地方。】

【商队完成了五次通行,那么他们可以和一座领地货易五次。】

【货易短期长途,通行长途凶旅。】

【商队决定先折返贸易,至少有两座地方领地是非常近的,一个来回便能完成二次货易,10单位的容量对于一箱货物而言不算什么,但胜在风险小,这可以多出很多的经验,这些经验利于通行。】

【当然如果通贸跑太久了,自然不利于通行了,这就像接受了固定的模式,难以接受新鲜的事物。】

【商队开始来回于两个领地之间进行通贸货易,一次通贸2次货易,五次通贸的旅程花费了20天,好在损失不大,至少没有遇到像上次那样的变态诡商了,而商队也进入了稳定期。】

【在一次又一次的通贸过程中进行调整,隐患变的越来越小,更有一个明面上的诡使在监控下成长,想要吞噬生灵吗?我们可以在繁华区给你买奴隶。】

【不过你得保持商队的稳定,比如剪除一些隐患,筛选出一些隐患,我们可以合作,而你不是那么太强大,则是我们合作的基础。】

【5次的通贸商队损失了300成员,的确有进步,在五次通贸之后在一次踏上通行,他们不在是刚出来没有目标的商队了,或许商队此时在想的则是打劫一支商队,这样的收益更加丰厚。】

【只不过其他商队的资源,他们不一定可以消化掉,而携带没有那个容量,那么只能进行背负,如果其他商队携带的资源是高品质的树木,那么这样的负重可能会把他们给拖死。】

【第七次通行,商队白天遇到一处险地,这是什么样的险地商队不清楚,但进入的成员在也没有出来,他消失了,商队没有等,而且也等不起。】

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【第八次通行,商队在次遇到陌生,不在是一个,而是五个人的小团体,商队喜欢这种能在荒野中游荡的,遂以5单位货物的利润进行了邀请。】

【第九次通行,在次偶遇一支商队,而这支商队似乎遭受了惨重的损失,存活数量不足二千。】

【抢劫进行时,我们只劫财,一半的货物放你们离开,虽商队遭遇了诡商BOSS,但多次补充之后早已重新满员了。】

【我们这么强悍,见面都只是对半开,难道你非要我们全吃?我们会不好意思的。】

【当然这种二千人的团队非常强大,一箱资源的利润如果仅仅是两千人用,厉害不厉害?厉害!对面给出了2000单位的资源,也就是五分之一。】

【但商队并不满足,太少了!商队判定对方应该不是噩梦模式,系统会给出了正确的选择,2000单位正确吗?正确!一万人的商队也不敢对二千人的逼太狠。】

【在要1000?不给开战?那么兴许就真打起来了。】

【噩梦模式的调整灵动一点,但其他模式的选择更优好吧。】

【威胁性质的交流开始...】

【商队的确不会与之交战,但会放飞诡使,给你们造成持续性的伤亡,你们最好在拿出3000单位来,不然恶兽可能会出笼!】

【对方在次交出了1000,商队离开,已经够了,白白赚三千单位资源,已经很好了,只不过这些资源并非全都可以立即消化,而能立即消化的人家也不会给,负重来了,可不算太严重。】