部落?不是!而是从部落之中离家的娃娃。
童年涂鸦,途出一个理想的王家,只不过理想和现实总有那么一定的偏差的,结果途出了这么一个皇家。
这是正常的轨迹,而在正常的轨迹之中加入不正常的轨迹之后,自然这个轨迹变不正常了。
当娃娃离家的那一刻起,无论怎么做都将成为第二副画的主角。
娃娃在外死了,部落上门出气,打出真火,两个部落因此开战,那么惹出这么一个破事的娃娃会怎么做?
是在战火燃起之前回到部族,一次又一次的击退敌方部族,直至越战越勇,开启禁忌之战,还是表演那么一出削肉还骨,舍生取义的戏码?
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
相信如果不揭开未来的话,那么当娃娃回到部族肯定会狠狠的教训对方,然后双方来那么一场禁忌之战,不死不休直至一方凋零灭绝。
部落相争,图腾交战,童启禁忌,不在理性,不在克制。
童离之日,部落便进入倒计时。
如果不能在倒计时之前完成佳迹,那么率土之兵皆为王臣,便是部落之结局。
这是一句纪念的话,因皇自王出,而无论是土,还是兵曾都皆为王的臣子,这是皇的纪念,更是皇的警醒,警醒自己莫重蹈覆辙,更警醒后世他已错过了。
若部悔生明,则皇悔生错,因他曾今以次一等的方式盖上了王的结局。
一败皇生封王。
二错皇土王臣。
三生莫失交臂。
前车之鉴,后世之师。
前车之鉴,引以为戒。
前车之鉴,后世莫失。
他们会失误吗?当然不会。
当童子离家之时,死神游庄。
向童子揭开回部之结果,是战?是灭?是和?是生?交由童选。
战最为简单,只要一次又一次的击败来客便以足够,而这样导致的结果则是双方越打越凶,更何况选择战的结果若童战死,那么以部落团结的尿性能不上对方部分出气?
童战是灭。
童战至死一样是灭。
当然仅凭口头上的述说童子怎么会信?这需要实例。
死神携童,观看两部因童而导致的结局。
妙庄从来不止一座部落不是吗?这样众多的部落足以让童子引以为戒,没有比这样的实例来的更为深刻了不是?
死神:看好这两座部落的结局,他们则是你们一面的未来。
部落相争,若图腾不涉,那么当原有的部落退后图腾所在自然止戈,死伤虽大,但出气了不是?
若部落人多,自然是第一种方式最佳。
若部落人少,那么则是图腾交战,相应的更为诡异一点,壁画之争,图腾之战。
草:我是草,于死亡中新生,顽强不息。
木:我是木,以食草为生,木临寸草不生。
斧:我是斧,伐木而来,断木!
木:我是木,木塌之际,裂斧!
火:我生火,焚木。
水:我浇水,灭火。
盆:我是盆,前来接水。
箭:我是箭,射穿木盆。
弓箭:我持弓箭,狙杀一切无形之物。
蛇:我化蛇,于阴影中前行,毒杀持弓人。
到了这一步一面壁画消弭,开启一生之较量。
鹰:我化鹰,扑击长蛇,将其撕裂。
兽:我化兽,待鹰落之时毙命。
若壁画之争不曾息止,那么则是两败俱伤,而立于防守更代表止戈的意思,如果对方纠缠不休的话,在壁画之中寻克制之物,未必不能达到一串二。
我化禽撕咬走兽?兽持矛射杀鹰禽?
壁画之争可以说是两败俱伤,因他们还不具备太强的不死性,而壁画因真实而生,自然也不能生出其他比较离谱的能力,比如我化日,焚烧世间那种。
但这样的壁画之争,足以说明图腾壁画的成长潜力,所生经历为真,可化画中一切,图腾之力画中生。
持图腾可化画中一切,就算死也只是壁画消失,但若没有图腾的话。
其一:自身可化,但很危险。
其二便是图腾赋予画中壁生,但第二点如今的部落是完不成的,这得至少两座部落合并才行。
虽然说起来简单,但这个做起来的话,一个部落两个图腾供谁的?各供各的和之前有啥差别?
但...
我一生之壁画刻在你的图腾上,你一生之壁画刻在我部图腾上,这是暗藏的条件便是两座图腾的交互。
本来单一的图腾上多了一个不同的图案,自然是能赋予了,因不在单一不是?更关键的是这图案好像是个外来的东东,而种外来的东东对于图腾本身而言是什么?
毒!
若图腾无灵还好,默默的承受便是,若图腾有灵的自然是排毒了,这毒排给部族之人便是益,都是皆大欢喜。
死神:看见了?这两座部落的战端便是因你们这些离家的而起,这是第一次,但绝不是最后一次,你们这些导火索将随着岁月点燃部落与部落之间的战火,直至一个又一个部落都陷入凋零。
这是你们想看到的吗?
童子:那么有其他的方法吗?
死神:当然有,求和便是,你们回到部落自然会迎接对方的挑战,在擂台之上不要去认输,去认罪求和,如果对方不肯的话,那么让对方把你打死好了。
以死谢罪,未尝不可。
死一个你,换部落之间的昌盛,孰轻孰重?
如果这样的部落不值得你们牺牲,那么谁还值得你们去牺牲呢?
部落不会以大义的名分要挟你们,相反你们在外若死了,你们的部落会打上门,哪怕付出最为珍贵的壁画也要打死对面一个给你们报仇。
其实你们想要以死谢罪都不一定可能,因为你们的部落会阻止你们,他们不允许以这样憋屈的方式迎接死亡,因这是屈辱!
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
如果你们在死前不曾安抚好你们自己的部落,届时战火在燃烧的更为凶猛。
世上除了你们的图腾,你们的部落,没有谁值得你们去牺牲,因你们的是部族,更是王族,而你们的图腾则是你们将来的王。
世上只有王族才算是同族,在王之后这样的同族淡了,成了同类。
想想看你们的部落有自相残杀吗?没有!而同类之间自相残杀屡见不鲜,为何?因族人多了已不在珍惜,犹如草芥。
同类会鼓励你们去主动牺牲,舍一而取大,但同族不会鼓励,他们宁愿舍大而截一。
所以别看你们壁画易亡实在的很,但如果是死于暗地里的意外,那么你们的部族会狠狠的帮你们报复回来,所以别看你们的族人一个个都是笨笨的,其实精明的狠。
那一双双眼睛都在时不时的盯着五壁亡图。
我和你们的关系是同类,所以我会鼓励你们去牺牲,但如果你们不是部族的话,那么我不会去进行鼓励,因不值得,就算是王的家果,同样不值得。
因家只是得到族的部分果实而已,而这部分果实成为责任。
你们没有责任,亦没有义务去履行什么,所以你们可以选。
选家责任务,还是选王族同根。
死神离开了,他的话到此为止,他的任务很繁重,不止要教一批童子,虽然他带有一定的倾向,但并不强迫,更何况这也强迫不来,同族同根因心甘情愿。
因这一份心甘情愿开辟了皇家,而皇也因此履行了自己的义务,这一履便行了一辈子。
前车之鉴,后世莫失万一。
当图腾开灵,万部生王,自有皇出。
万王一皇,万图生子,轻贵皇子。
无责无任,万王分担,皇子需要做什么?什么都不用做,但这样的皇想做一点什么,而能做的只有...皇家不负,不负亲王,成王亲国器,不落皇朝。
无论是谁要是面对这样的铁板皇朝,都要撞的头破血流。
只要这样的铁板皇朝不同意,那是谁也别想推翻,除非是谁给这样的皇朝看到美好的蓝图,比如圣。