而且是一场“不对称对抗游戏”!
不过和玛利亚·凛冬所说的不太一样……
安南敏锐的察觉到……在这场游戏中,“凶手”反而是处于大劣势的。
因为米开朗基罗大师的咒缚,约束着杀过人的人无法再次杀人。
那么在这种环境下,谁不同意“找出凶手并杀死”,就是最可疑的那个人。“凶手是无法再次杀人的”,在八人中是一个强共识,也就是每个人都知道、且知道其他人也知道。
——这也就是为什么存活到四人仪式就终止吧。
因为每次错误的杀人,至少能验证两人是无辜的——杀人者与被杀者。
……虽然被杀者已经嗦不出话了。
换言之,如果一切顺利,大家都只求稳。愿意拿到四分之一的遗产就收手。
那么在还剩五个人的时候,凶手应该被找出来了。
也就是两两相杀。
最终那个不愿意动手的人……或者杀人之后自己被咒杀的那个人,就是凶手。
这场游戏,是有必胜法的。
但是……
安南微微眯起眼睛。
他接到的任务就是,“不与任何人发生战斗”。
难道他就是杀死米开朗基罗大师的那个人?
但这显然不可能。
因为杰拉尔德在这段经历结束之后,是依然存活着的。而且他也没有继承白塔……否则不可能还停留在白银阶,更不可能在罗斯堡被安南轻易击杀。
所以他必然不是凶手。
……那这就奇怪了。
安南的这个任务,简直就像是……
要故意让安南在人群中捣乱一样。
这肯定会吸引到其他人的注意力……越是到后面,不愿意杀人的安南就越会被人怀疑。
所以,不管原因是什么。
安南都必须阻止这种“一对一相杀”的思路被其他人察觉……或是实施。
但他觉得,难度应该不会太高。
他打量了一下其他的七个人。
“侦探游戏啊……”
安南喃喃道,嘴角露出一个温和友善的笑容。
有点意思。