第54章 辐射3

高寒沉浸在《辐射3》(Fallout 3)的世界中,他不仅接受了游戏的挑战,而且选择了最高难度进行游戏。这种选择并非出于自虐倾向,而是因为他追求的是玩游戏的感觉——那种掌控局势、克服难关的成就感,而不是被游戏规则和难度所束缚。《辐射3》以其开放世界、后末日环境和丰富的剧情而着称,是一个完美的平台,让高寒可以展示他的游戏技巧和战术规划能力。

在高寒看来,使用近战武器完成通关是一种对自我技能的极致考验。这不仅要求他对《辐射3》的战斗系统有着深刻的了解,还需要精确的时机和策略运用。近战武器在速度、力量与效率之间找到了一种微妙的平衡。它们没有枪械那样的长距离打击能力,但在紧张的近距离交锋中,却能发挥出巨大的杀伤力。通过选择近战,高寒证明了自己不仅仅能够适应游戏提供的条件,还能够在其中找到乐趣和自己的道路。

对于高寒来说,《辐射3》不单是一系列任务和敌人,它是一个活生生的世界,充满了挑战和机遇。他讨厌按照游戏的设定进行游戏,这并不意味着他不愿意遵循规则,而是他更