看着眼前最后十三秒的开局倒计时。
他垂眸下意识看了眼电脑旁的钟表。
下午五点二十分。
时间似乎有些晚了。
顾远不动声色的收回视线时,余光却不经意的扫过了摆放在钟表旁的双人照。
训练室内的光线已经有些暗了,相框中的照片被隐匿在阴影中,有些看不太清,隐隐约约只能看清个轮廓。
只是一眼,顾远的目光鬼使神差的便又重新看了过去。
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片刻,他偏头朝着窗户的方向看过去,随即抬起搭在键盘上的手,将相框拿起往亮光处移了移。
而窗外落进来的那束光不偏不倚,刚好打落在了相框上。
四周昏暗,而唯独又一束光落在了照片上。
顾远看着照片中沐浴在光亮中的池余,心口不由的颤了颤。
池余的眉眼,不管看多少次都是会让人心动不已的,而此刻他只有心痛。
还不等他思考,下一秒,耳机中响起玻璃破碎的进入提示音。
顾远猛地抽回所有不合时宜的思绪,目光认真的重新望向眼前的对局。
赢下这三局,一切都从这里开始。
.......
随着开局熟悉的玻璃破碎,双方在区域点位出生。
顾远的渔女出生点在墓地对面二站地窖点附近。
面对永眠镇这张地图,区选发现独栋和墓地并没有人选时,那么对于渔女来说选择小门旁的两板一窗的点位或者二站墓地对面地窖点无疑是不错的选择。
而这个点位很大概率可以直接打出一波暗杀圈。
开局,顾远操作着渔女直接蓄力捏差往前方小门的方向丢叉。
一般情况下,渔女的第一个鱼叉一般是用来赶路。
但是在面对永眠镇这张地图时,它的地图面积相较于‘月亮河公园’偏小外,算是一张大图,高墙分布较广,视野遮挡少。而这也意味着,不论是监管者还是求生者都可以及时很容易发现双方的位置,从而及时做出调整。
场上的密码机分布并不紧密,有些时候中场可能会出现三连机的刷点。
而这一场对局便出现了中场三连机的刷点。
中场,红蝶楼二楼,还有二站的板窗废墟。
从开局的区选便能知道求生者几个人的点位,而这种情况首追红蝶二楼的修机位机械师无疑是最好的选择。
鱼叉丢出去后,渔女进入洄游状态。
顾远操作着渔女直接反向朝着中场游去,路过中场正要转点的骑士,看一眼,果断上红蝶二楼,然后从楼梯外面的下去,直接将整个红蝶楼圈住。
同一时间,在二楼的机械师放出自己的机械玩偶时,手刚摸到了电机,心跳就起来了。
耳机中,第一时间发现是渔女的骑士连忙开口提醒:“是渔女,往中场来了。”
得到提醒后,操作机械师的小加应了声,然后往红蝶楼窗口走去,而视角却往后拉,时刻看向缺口的方向,随着心跳声逐渐变大,可门口处却并没有发现红光。
然而,下一秒,心跳声减弱了些,紧接着水圈闭合,机械师身上瞬间长了百分之三十的水汽。
另一边的小加轻微的皱了下眉,却依旧并没有看到渔女的身影。
随着水汽不断的往上增长,很快便直逼百分之五十。
顾远操作着渔女收掉第一个鱼叉后,直接徒步从旁边往红蝶二楼窗口下走,赌一波守株待兔。
一般的情况下,当不清楚渔女的位置时,身处在二楼的求生者大概率都会翻窗往水圈外转点。