“而且金色飞贼飞行的范围,完全没有限制!它是完全不可控的存在!飞到外太空都可以。”
“看看这场记录,足足比赛了三个月!两个找球手才在撒哈拉沙漠抓住金色飞贼,距离比赛地点万里之外!而且这三个月,比赛就没停过,双方球队分数都打到几万分了。”
“原谅我笑出眼泪了,难道你们巫师就没人觉得这很不对劲吗?”
“故意不抓住金色飞贼,这岂不是可以拖很久很久。那这其中可以操作的东西就太多了,黑幕重重啊。”
“还有,抓住金色飞贼,但是分数低了,一样要输,太矛盾了。比赛体验非常不佳。”
“而且比赛没有时间限制,可以打一小时,也可以打一个月,那还有竞争的意味吗?”
“最大的问题,找球手算是个什么东西?”
“这是团队游戏,可找球手的存在,完全破坏了游戏的本质,普通球进球才十分,而抓住金色飞贼,一下得一百五十分,同时结束游戏。”
“除了找球手,其他所有队员,在游戏一开始,就开始等待着己方的找球手抓住金色飞贼,这太不正常了。”
“找球手成了英雄一样的角色,而其他成员仿佛没有什么价值。”
“规则扭曲!”
“那还看什么团队比赛啊,干脆每个队只有一个人,那就是找球手不就完了。”
……
体育部部长被一群麻瓜裁判喷的满脸是口水。
这些麻瓜是疯了吗?忘了双方什么身份了?
可他还真不敢拿这些人怎么样,因为邓布利多部长说过,在这件事上一切听从他们的。
……
最终,集合了地球上最厉害的体育裁判,在不改变魁地奇主体玩法的情况下,修改了部分规则。
比较重要的几点有:
一,除了骑飞行扫帚,比赛中禁止出现一切魔法相关,违反者,轻则罚下场,重则取消魁地奇球员资格。
二,每局比赛时间,规定两个小时结束,以分数高的一方获胜。
三,抓住金色飞贼不会结束比赛,而改为获得五十分。
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和普通进球有所差别,但又不至于过分拉开差距。
这样,劣势的球队也能通过抓住金色飞贼,来缩小差距,而不是明明有机会抓住金色飞贼,却不敢去抓。